在ListCtrl中进行排序(2)


  排序问题
在我的另一个程序中,需要通过CListCtrl控件显示日期数据,希望更具日期的升序显示,如图:


要将排序功能加入到CListCtrl控件,首先必须从CListCtrl继承,然后将排序方法加入到继承的类中。这里我想到了两种写法:
1. 创建一个虚拟放方法
在".h"文件中:
class CSortableListCtrl:CListCtrl{
      virtual void SortAfterInsert(void);
}
2. 创建一个方法,该方法的参数为进行排序的函数地址
在".h"文件中:
typedef void(CALLBACK *SORTLISTPROC)(LPARAM dwCtrl);//声明函数指针的类型

在类中,声明成员方法:
class CSortableListCtrl:CListCtrl{
      void SortAfterInsert(SORTLISTPROC lpSort, LPARAM dwCtrl);
}
比较这两种方法后,得出一下结论:
    采用第一种方法,要对列表中的数据进行排序,就必须从CSortableListCtrl类继承,然后再使用它;使用第二种方法,要对列表中的数据进行排序,就可以直接使用CSortableListCtrl来声明,然后定义SORTLISTPROC的执行函数来进行排序。
很显然,对列表中的数据进行排序,实际上就是对排序方法的重载,所以使用第二种方法更直接。

现在已经定了用哪构成方法来处理排序,那么下一步便是如何排序。由于我们采用的是第二种方法,那么直接写排序的执行函数。
void CALLBACK SortListCallBack(LPARAM dwCtrl)
{
 CSortableListCtrl* list = (CSortableListCtrl*) dwCtrl;
 ITEM *lItem;
 lItem = new ITEM;
 COleDateTime tmFirst, tmItem;
 // 获取第一项数据
 strcpy(lItem->lpszItem, (LPCTSTR)list->GetItemText(0,0));//
主键
 strcpy(lItem->lpszSItem1 , (LPCTSTR)list->GetItemText(0,1));//
修改时间
 strcpy(lItem->lpszSItem2, (LPCTSTR)list->GetItemText(0,2));//
读取时间
 // 第一个数据的修改时间
 tmFirst.ParseDateTime(lItem->lpszSItem1);
//
指针位置,当前的数据
 int items;
 items = list->GetItemCount();
 //
比较数据
  for (int i = 1; i< items; i++)
 {
    //
以时间排序
  tmItem.ParseDateTime((LPCTSTR)list->GetItemText(i, 1));
 
  if (tmFirst > tmItem)
  {
   //
插入时间比读取的时间大
   //
将第一项的数据插入到 i - 1 这个位置
   list->InsertItem( i , lItem->lpszItem);
   list->SetItemText(i ,1,lItem->lpszSItem1);
   list->SetItemText(i ,2,lItem->lpszSItem2);
   //
将第一项删除
   list->DeleteItem(0);
   delete lItem;
   return;
  }
 }
  //
当程序执行到这个位置时,说明插入的值为最小值
  list->InsertItem(items, lItem->lpszItem);
  list->SetItemText(items, 1, lItem->lpszSItem1);
  list->SetItemText(items, 2, lItem->lpszSItem2);
  list->DeleteItem(0);  
  delete lItem;
}
SortListCallBack必须在每一条数据写入完毕后调用,因为排序的算法是假定在写入数据之前,列表中的数据排列是有序的。

在这个排序中,其中将两个值进行比较的方法还有待改进,希望朋友们多提意见。
小节
CListCtrl对于初次使用MFC框架的程序员来说,其数据写入的方法有点让人难以理解,我在这里也只是根据我自己在工作中遇到的问题,而将CListCtrl的一种使用方法讲解了一下,大家如果有兴趣去看一下MSDN上关于CListCtrl的其他用途。关于上面提到的数据排序,我使用了通过函数地址来调用函数的方法。这种方法的一个好处就是可以在不同的情况下定义不同的排序方式,而对已有的程序结构没有影响。
以下为具体的代码,供大家参考,欢迎大家批评指教!

.h文件
#pragma once

// CSortableListCtrl
typedef void(CALLBACK* SORTLISTPROC)(LPARAM dwCtl);
class CSortableListCtrl : public CListCtrl
{
 DECLARE_DYNAMIC(CSortableListCtrl)
public:
 CSortableListCtrl();
 virtual ~CSortableListCtrl();
protected:
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
 //在插入数据到列表后立即排序,如果用此方法,在插入数据时必须将该数据插入到第一行
 void SortAfterInsert(SORTLISTPROC lpSort, LPARAM dwCtrl);
};
 
.Cpp文件
// SortableListCtrl.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "KnAssistant.h"
#include "SortableListCtrl.h"
#include "./sortablelistctrl.h"

// CSortableListCtrl
IMPLEMENT_DYNAMIC(CSortableListCtrl, CListCtrl)
CSortableListCtrl::CSortableListCtrl()
{
}
CSortableListCtrl::~CSortableListCtrl()
{
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSortableListCtrl, CWnd)
END_MESSAGE_MAP()
//在插入数据到列表后立即排序
void CSortableListCtrl::SortAfterInsert(SORTLISTPROC lpSort, LPARAM dwCtrl)
{
 lpSort(dwCtrl);
}
 
执行函数
// ListCtrl 进行排序的回调函数
//
始终将第一个数据进行排序,在每个执行函数针对不同的排序方式,在这里,只针对第二列 ( 日期 ) 进行降序排列
void CALLBACK SortListCallBack(LPARAM dwCtrl)
{
 CSortableListCtrl* list = (CSortableListCtrl*) dwCtrl;
 ITEM *lItem;
 lItem = new ITEM;
 COleDateTime tmFirst, tmItem;
 // 获取第一项数据
 strcpy(lItem->lpszItem, (LPCTSTR)list->GetItemText(0,0));//
主键
 strcpy(lItem->lpszSItem1 , (LPCTSTR)list->GetItemText(0,1));//
修改时间
 strcpy(lItem->lpszSItem2, (LPCTSTR)list->GetItemText(0,2));//
读取时间
 // 第一个数据的修改时间
 tmFirst.ParseDateTime(lItem->lpszSItem1);
//
指针位置,当前的数据
 int items;
 items = list->GetItemCount();
 //
比较数据
  for (int i = 1; i< items; i++)
 {
    //
以时间排序
  tmItem.ParseDateTime((LPCTSTR)list->GetItemText(i, 1));
 
  if (tmFirst > tmItem)
  {
   //
插入时间比读取的时间大
   //
将第一项的数据插入到 i - 1 这个位置
   list->InsertItem( i , lItem->lpszItem);
   list->SetItemText(i ,1,lItem->lpszSItem1);
   list->SetItemText(i ,2,lItem->lpszSItem2);
   //
将第一项删除
   list->DeleteItem(0);
   delete lItem;
   return;
  }
 }
  //
当程序执行到这个位置时,说明插入的值为最小值
  list->InsertItem(items, lItem->lpszItem);
  list->SetItemText(items, 1, lItem->lpszSItem1);
  list->SetItemText(items, 2, lItem->lpszSItem2);
  list->DeleteItem(0);  
  delete lItem;
}
 
 
 
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