行为型设计模式-Visitor vs Observer

Observer 观察者模式

  • 被动观察(被观察的对象为主动,主动选择在哪些阶段,通知到哪些观察者),可以有多个观察者,甚至多组,每组不同行为,对象发生变更时,有选择性地通知一组观察者进行行动。

  • 通知即一种触发。

  • 使用范例:Spring的事件监听器

  • 每个观察者都要持有对象,对象要持有所有的观察者。互相依赖最好是固定的,动态添加观察者的情况不要出现,否则采用发布-订阅更科学(有一个中间的存储,如RocketMQ的消息存储)。

Visitor 访问者模式

  • 主动访问(访问者为主动,主动访问自己想要访问的那些部分,完全自定义,被访问对象只要负责接待访问者即可,就像是动物园接待游客来访一样)

  • 容易扩展更多的访问者,只要负责接待即可。

  • 被访问者自身进行了升级,比如升级了设施,更换了布局,此时所有的游客都不能按照老套路来访问了,也都要跟着升级。

  • 访问者可以理解为分离了一种关注点。

  • 使用范例:JDK NIO FileVisitor、Spring IoC BeanDefinitionVisitor

主要参考:

https://blog.csdn.net/qq_43170213/article/details/120390216

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