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原创 软件技术实习项目三 迷宫

1.实习内容1) 迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫;2) 要求查找并理解迷宫生成的算法,并尝试用两种不同的算法来生成随机的迷宫。3) 要求迷宫游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统提示迷宫路径要求基于A*算法实现,输出玩家当前位置到迷宫出口的最优路径。设计交互友好的游戏图形界面。2.项目平台IDEA.Java Swing3.项目实现过程(一)建立框架随机绘制迷宫,根据生成迷宫绘制

2021-12-28 18:20:57 1581

原创 实验二 贪吃蛇

1.项目要求(1)实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子, 上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。(2)“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。(3)为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。(4)对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐 等拓展元素。2.项目平台IDEA.Java Swing3.项目实现过程(一)基本准备初始化蛇、地...

2021-12-28 18:06:11 1566

原创 软件技术实习项目一 简单计算器的实现(实验准备)

需求分析实现简单计算器的基本功能。如:简单的四则运算、带括号的四则运算、小数的运算、负数的运算。 设计实现一个基本友好的用户交互界面,供用户通过点击按钮实现运算、修改、清楚等操作。并且显示结果。当用户输入错误的表达式时,提示用户。 实现最基本的历史查看功能。基本概念中缀表达式:即日常生活使用的表达式。如1+1=2。 优点:符合人们的普遍用法。 缺点:由于中缀记法括号是必需的,计算过程中必须用括号将操作符和对应的操作数括起来,用于指示运算的次序。因此不容易被计...

2021-12-13 10:14:41 513

原创 软件技术实习项目一 简单计算器的实现(四则混合运算及历史记录)

具体过程

2021-12-12 23:07:45 1299

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