实验二 贪吃蛇

1.项目要求

(1)实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,    上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。

(2)“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。

(3)为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。

(4)对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐    等拓展元素。

2.项目平台

IDEA.Java Swing

3.项目实现过程

(一)基本准备

初始化蛇、地图、默认方向,界面布局

(二)设置键盘监听

设置键盘监听、设计捕获指定按键时执行的操作

(三)设置计时器

设置计时器,记录游戏时间,

(四)初始化

(五)判断是否撞墙以及撞到自己身上

 4.项目实现代码

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