Java中的线程(基础解析一)

进程与线程

    进程: 一个正在运行的程序
        一个进程中可以只有1个线程 单线程程序
        一个进程中可以有多个线程  多线程程序
    线程: 一个线程相当于一个CPU的执行路径(大大提升了处理效率)
          一个独立运行的单元
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            /*
             * 标准的单线程程序
             * 绝对安全 程序由上至下依次执行 效率不高
             */
            // 添加
            add();
            //删除
            remove();
            System.out.println("程序执行完毕");
        }
        public static void add() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(i);
            }
        }
        public static void remove() {
            System.out.println("删除");
        }
    }
    代码是如何开启线程的
        JVM调用main方法 --> 找操作系统(CPU) --> 开启一个执行路径
        开启了一个叫 main 的执行路径 main 就是一个线程 main是线程的名字
        又叫主线程

    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            // Exception in thread "main" 异常出现在 线程main  主线程中

            System.out.println(10/0);
            add();
            System.out.println("程序完成");
        }

        public static void add() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
    创建一个线程 并开启
        1. 需要集成Thread类
        2. 重写父类中的 run方法

        public class Demo{
            public static void main(String[] args) {
                // 创建一个线程
                SubThread subThread = new SubThread("线程一");
                SubThread subThread1 = new SubThread();
                // 另一种给线程命名的方法
                subThread1.setName("我是线程2");
                // 如果直接调用run方法 
                // 相当于调用了一个普通的成员方法
                // 这不是开启线程的方法
                // subThread.run();

                // 开启线程的方法
                subThread.start();
                subThread1.start();
                // 这里会出现算术异常
                // 但是运行时发现 主线程 main会报异常
                // 而两个我们创建的线程不会报异常
                System.out.println(10/0);

                // 获取当前执行的线程对象的方法 静态方法
                // 在哪个线程调 就获取哪个线程的名字
                Thread currentThread = Thread.currentThread();
                // 获取主线程的名字
                System.out.println(currentThread.getName());

                for (int i = 0; i < 50; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--main方法--" + " " + i);
                }
            }
        }

        // Thread(String name) 该方法在创建线程的同时给线程起个名字
        // 构造方法不能被继承 
        // 要想使用父类的构造方法 可以在子类中写 带参数的构造方法

        class SubThread extends Thread{
            // 构造方法
            public SubThread(){

            }
            public SubThread(String name){
                // 调用父类的有参构造方法
                super(name);
            }
            // 重写run方法
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 50; i++) {
                    // 获取线程名的方法getName
                    System.out.println(getName() + "--run方法--" + " " + i);
                }
            }
        }
    /*
 * 创建Thread子类 NameThread
 * 要求:
 * 成员变量 String name set/get方法 重写run方法
 * 要有(带名字的)构造方法 无参的 
 */
    public class Demo {

    }

    class NameThread extends Thread{
        private String name;

        // 构造方法
        public NameThread() {

        }

        public NameThread(String name, String myName) {
            // 传递的是线程的名字
            // 利用的是父类的构造方法
            super(name);
            // 给自己类的name赋值
            // 建议:不要使用name这个名字 避免麻烦
            this.name = myName;
        }
        /*
         * 父类已经有了 getName()方法 并且用final修饰 不能被重写 所以报错
        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        */

        // 解决方法 把set/get方法改名

        public String getMyName() {
            return name;
        }

        public void setMyName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    接口实现方式来创建线程对象
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建线程
            RunnableImpl rI = new RunnableImpl();
            Thread thread = new Thread(rI);
            // 开启线程
            thread.start();
        }
    }

    // 接口中 run方法 是抽象方法
    class RunnableImpl implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);
        }
    }
}

http://blog.csdn.net/ssssssue

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值