Java的基础:方法重载、成员变量与局部变量

本文介绍了Java中的方法重载概念,强调了在同一类中方法名相同但参数列表不同的方法定义方式。同时,讲解了成员变量与局部变量的区别,包括它们的定义位置、作用域、初始值和生命周期。通过示例代码展示了方法重载的使用,并解释了成员变量和局部变量的访问特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

方法重载:overload

为什么会有方法的重载?

在同一个类中有一些方法的功能相同,仅仅是参数列表不一样,此时如果去定义不同的方法名很麻烦,于是规定,方法名可以一样,但是参数列表必须不一样。所以就有了方法的重载。

方法重载的判断标准:同类同名不同参,与其他无关。
参数列表不同:不同的参数列表:个数不同,类型不同,顺序不同

package Overload;

public class Defined {
	
//	属性,成员变量:这两个是一个意思
//	在所有方法中都可以使用
	int numb1;
	int numb2;
	int numb3;
	int numb4;
	int sums;
	
//	无参构造方法
	public Defined() {
		super();
	}
	
//	有参构造方法
	public Defined(int numb1, int numb2, int numb3, int numb4) {
		this.numb1 = numb1;
		this.numb2 = numb2;
		this.numb3 = numb3;
		this.numb4 = numb4;
	}
	
//	现象:方法重载
//	前提:在同一个类中,方法名相同,参数列表不同的方法
//	参数列表不同:个数不同,顺序不同,类型不同
	public void sum(){
		sums = numb1+numb2+numb3+numb4;
		System.out.println(sums);
	}
	
//	局部变量:sum(int numb1,int numb2)括号括起来的只在这个方法内使用
	public void sum(int numb1,int numb2){
		sums = numb1+numb2+numb3+numb4;
		System.out.println(sums);
	}
	
	public void sum(int numb1,int numb2,int numb3){
		sums = numb1+numb2+numb3+numb4;
		System.out.println(sums);
	}
	
	public void sum(int numb1,int numb2,int numb3,int numb4){
		sums = numb1+numb2+numb3+numb4;
		System.out.println(sums);
	}

}

package Overload;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
//		无参构造方法
		Defined text = new Defined();
		
//		重载演示
		text.sum();
		text.sum(5,10);
		text.sum(5,10,15);
		text.sum(5,10,15,20);
		
	}

}

成员变量与局部变量

成员变量是属于类的变量,其实就是类中的属性,类中的每一个方法都可以共享;

局部变量就是定义在某个方法中的变量,只能在定义的方法中访问,其他的方法不能共享;

**成员变量和局部变量区别: **

1:定义位置不同

成员变量:定义在类中的变量,属于类

局部变量:定义在方法中的变量,属于方法

2:作用域不同

成员变量:属于类,类中的每一个方法都可以使用

局部变量:属于方法,只能在某一个方法中使用

3:初始值不同

成员变量:有默认的初始值,在加载类的时候,就会给成员变量赋值(默认值)

局部变量:没有初始值,必须初始化之后才可以使用

4:生命周期不同

成员变量:属于类,随着对象的创建而创建,随对象的消失而消失- 垃圾回收器

局部变量:属于方法,随着方法的调用而创建

注意:

1:在同一个类中,成员变量和局部变量同名时,局部变量具有更高的优先级

2:在方法的参数列表中的参数,也是局部变量

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值