构造器里成员的变量与方法的重载

一,构造器

1.作用:为对象进行初始化(成员变量)工作

2.注意:构造器的方法名必须和类名一致

二,对象(对象:指的就是具体的事物)

1.对象的特征与属性每个对象的每个属性都拥有特定的值

2.对象的特征与方法用来描述客观的事物的一个实体,由一组属性和方法构成

三,类(对对象的抽象)

四,局部变量和成员变量

1.声明位置的不同(局)类中(成)方法中

2.作用范围不同;当前类的方法 当前方法

3.不同的方法中即使有同名的局部变量,没有关系,互不影响,建议相同

4.内存存放的位置:栈内存中,堆内存中

5.成员变量有默认值;局部变量没有默认值

五,内存分析

1.栈内存里存放的是局部变量是先进后出,自上而下存储在方法执行完毕,自动释放空间

2.堆内存里存放new出来的对象但是用过后需要垃圾回收器来回,代码是:System.gc();

3.方法区里存放类的信息(代码),static变量,字符串常量等

六,(重点)方法的重载

1.方法名相同

2.参数项不同或相反

3.与返回值,访问修饰符无关

4.自定义构造方法

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值