C#图像栅格叠加

老师布置一个实验报告叫什么叠加分析要求用C#实现,然后什么也没说什么也不讲,真的是一脸懵逼,上网查了一下后发现全都是arcgis的,但是好在还是查到了一点有用的思路,如下:

姑且就当它是二选一吧,反正她什么都没说,那也别怪我们自由发挥了,上面两个一看就知道肯定是栅格叠加更简单,所以就搞它吧,再给它替换成图片,来一波狸猫换太子,面子上过得去,显得复杂一点,还不够的话再给她来个进度条动态显示,嘿嘿,完美。

操作步骤:

1.显示栅格

2.显示数据

3.调进度条

4.栅格叠加->调进度条->栅格叠加->调进度条......

另外栅格叠加是button1、显示栅格是button2、显示数据是button3

图片框从左到右1、2、3

 代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApp4
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //获取8位二进制码
        public string getEightBinary(string binary)
        {
            //十进制转二进制字符串
            //   string str = Convert.ToString(row, 2);
            //输出: 1010
            string strBinary = Convert.ToString(int.Parse(binary), 2);
            //保证是8位的二进制数,位数不够用0占位
            int len = 8 - strBinary.Length;
            string prefix = "";
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
                prefix += "0";
            }
            strBinary = prefix + strBinary;
            return strBinary;
        }
        //获取莫顿码,输入row,col范围0-255,输出莫顿码范围0-25535
        public int getMorton(string row, string col)
        {
            if (int.Parse(row) > 255 || int.Parse(col) > 255)
            {
                return -1;
            }
            //转化为8位二进制码
            string x = getEightBinary(row);
            string y = getEightBinary(col);
            //生成二进制的M码
            string strm = "";
            //交叉算法,将两个8位二进制码合并位16位莫顿码
            for (int i = 0; i < x.Length; i++)
            {
                strm = strm + x.Substring(i, 1) + y.Substring(i, 1);
            }
            //将16为2进制码转化为整形数字,即为莫顿码
            int m = Convert.ToInt32(strm, 2);
            return m;
        }
        public void creatSange1()
        {
            Bitmap map = new Bitmap(256, 256);//初始化大小
            Graphics g = Graphics.FromImage(map);
            Pen pen = new Pen(Color.Black, 1);

            for (int i = 0; i < 256; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 256; j++)
                {
                    int m = (i + j) / 2;
                    if (m < 32)
                        map.SetPixel(i, j, Color.Red);

                    else if (m < 64)
                        map.SetPixel(i, j, Color.Orange);
                    else if (m < 96)
                        map.SetPixel(i, j, Color.Yellow);
                    else if (m < 128)
                        map.SetPixel(i, j, Color.Green);
                    else if (m < 160)
                        map.SetPixel(i, j, Color.Cyan);
                    else if (m < 192)
                        map.SetPixel(i, j, Color.Blue);
                    else if (m < 224)
                        map.SetPixel(i, j, Color.Purple);
                    else
                        map.SetPixel(i, j, Color.Black);

                }
            }
            for (int i = 0; i < 256; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 256; j++)
                {
                    if (i % 32 == 0)
                    {
                        g.DrawLine(pen, i, 0, i, 255); //在画布上画一条直线
                        g.DrawLine(pen, 0, i, 255, i); //在画布上画一条直线
                    }
                }

            }



            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;//设置图片质量
            g.DrawImage(map, 0, 0, 256, 256);//设置位置
            map.Save("c:\\data\\" + "栅格1.jpg", ImageFormat.Jpeg);//自己创建一个文件夹,放入生成的图片(根目录下)
            
        }
        public void creatSange2()
        {
            Bitmap map = new Bitmap(256, 256);//初始化大小
            Graphics g = Graphics.FromImage(map);
            Pen pen = new Pen(Color.Purple, 1);
            var source = Graphics.FromImage(map);//存入画布
            for (int i = 0; i < 256; i+=32)
            {
                for (int j = 0; j < 256; j+=32)
                {
                    int m = getMorton(Convert.ToString(i), Convert.ToString(j));
                    if (m < 6465)
                        source.DrawString("A", new Font("宋体", 20, FontStyle.Regular), new SolidBrush(Color.White), i, j);//在画布绘制字体
                    else if (m < 14765)
                        source.DrawString("B", new Font("宋体", 20, FontStyle.Regular), new SolidBrush(Color.White), i, j);//在画布绘制字体
                    else if (m < 26451)
                        source.DrawString("C", new Font("宋体", 20, FontStyle.Regular), new SolidBrush(Color.White), i, j);//在画布绘制字体
                    else if (m < 36587)
                        source.DrawString("D", new Font("宋体", 20, FontStyle.Regular), new SolidBrush(Color.White), i, j);//在画布绘制字体
                    else if (m < 47596)
                        source.DrawString("E", new Font("宋体", 20, FontStyle.Regular), new SolidBrush(Color.White), i, j);//在画布绘制字体
                    else if (m < 52306)
                        source.DrawString("F", new Font("宋体", 20, FontStyle.Regular), new SolidBrush(Color.White), i, j);//在画布绘制字体
                    else if (m < 60897)
                        source.DrawString("G", new Font("宋体", 20, FontStyle.Regular), new SolidBrush(Color.White), i, j);//在画布绘制字体
                    else
                        source.DrawString("H", new Font("宋体", 20, FontStyle.Regular), new SolidBrush(Color.White), i, j);//在画布绘制字体

                }
            }
            for (int i = 0; i < 256; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 256; j++)
                {
                    if (i % 32 == 0)
                    {
                        g.DrawLine(pen, i, 0, i, 255); //在画布上画一条直线
                        g.DrawLine(pen, 0, i, 255, i); //在画布上画一条直线
                    }
                }

            }
            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;//设置图片质量
            g.DrawImage(map, 0, 0, 256, 256);//设置位置
            map.Save("c:\\data\\" + "栅格2.jpg", ImageFormat.Jpeg);//自己创建一个文件夹,放入生成的图片(根目录下)
            
        }
        public void combin()
        {
            
            var img1 = new Bitmap("c:\\data\\栅格1.jpg");
            var img2 = new Bitmap("c:\\data\\栅格2.jpg");
            for(int i=5; i<256; i++)
            {
                for(int j = 0; j < 256; j++)
                {
                    if(img2.GetPixel(i, j).ToArgb() > -(trackBar1.Value*1000000))
                    {
                        img1.SetPixel(i, j, Color.White);
                    }
                    
                    
                }
            }
            Graphics g = Graphics.FromImage(img1);
            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;//设置图片质量
            g.DrawImage(img1, 0, 0, 256, 256);//设置位置
            img1.Save("c:\\data\\" + "合并栅格.jpg", ImageFormat.Jpeg);//自己创建一个文件夹,放入生成的图片(根目录下)
           

        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            combin();
            label2.Text = "=";
            pictureBox3.ImageLocation = "c:\\data\\合并栅格.jpg";
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
        }

        private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
        {
            

        }

        private void button2_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            creatSange1();
            pictureBox1.ImageLocation = "c:\\data\\栅格1.jpg";
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Text = "+";
            creatSange2();
            pictureBox2.ImageLocation = "c:\\data\\栅格2.jpg";
        }
    }
}

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