1.auto关键字
1.auto关键字的作用是会自动推导类型
int main(void) {
double a = 1.1;
int b = 3;
auto c = a + b;//自动推断c的类型
return 0;
}
但是推导的要求是可以进行推导的
void print(auto a)
{
printf("hello world");
}
像这种就是无法推导的,这种编译器就会报错,因此auto类型不能用于函数的形参中!
此外auto也无法用来声明数组!
auto声明的变量必须同时初始化
auto不能一行同时声明两个变量
int main(void) {
double a = 1.1;
int b = 3;
auto c;//只声明不初始化,编译器无法推断auto类型
auto x = 1.0, y = 2;//x是int类型,y是double类型
return 0;
}
2.在编译阶段,编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型,因此auto并非是一种类型的声明,而是类型声明的临时的占位符,编译器在编译期间会将auto替换为变量实际的类型
3.auto声明指针类型时和auto*没有任何区别,但是用auto声明引用类型时必须使用&如下图
但是auto*的变量必须是地址
int main(void) {
int a = 10;
auto* x=&a;
auto y = &a;
auto& z =a;
z+= 1;
cout << x << endl;
cout << y << endl;
cout << z << endl;
return 0;
}
4.此外我们auto用的最多的时候是对那种很长很复杂的变量进行替换,类似于typedef的用处
1.基于范围的for循环
我们正常遍历一个数组是这样的
int main(void) {
int arr[] = { 1,2,3,4,5,43,33,3 };
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
for (int *p = arr; p < arr+sizeof(arr) / sizeof(int); p++)
{
cout << *p << endl;
}
return 0;
}
现在有一个很简单的办法--范围for
int main(void) {
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
for (auto e: arr)
{
cout << e << endl;
}
return 0;
}
但是这种方法只能用于数组,依次取出arr中的元素的值赋给e,自动迭代,自动判断结束!
那么如果修改数据呢?
这个地方就要改改了,因为这个地方是依次取出arr中的元素的值赋给e,赋值的过程是一个拷贝过程,不会改变数组中的元素,那么怎么办呢?答案是用引用就可以了!
int main(void) {
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
for (auto &e : arr)
{
++e;
}
return 0;
}
但是这个地方可不可以用指针呢?,答案是不可以,这个地方是依次取出arr中的元素的值赋给e,不是取地址,怎么用指针呢?