线程基础之多线程之间通讯

一、 目标

  1. 多线程之间如何通讯
  2. wait、notify、notifyAll()方法
  3. lock
  4. 停止线程
  5. 守护线程
  6. Join方法
  7. 优先级
  8. Yield

#多线程之间如何实现通讯 #

什么是多线程之间通讯?
多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

多线程之间通讯需求
需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作。

/**
 * @ Author        :  冯旭
 * @ Description   :  共享实体
 * @ CreateDate    :  2020/1/9$ 14:11$
 * @ UpdateUser    :  修改人
 * @ UpdateDate    :  2020/1/9$ 14:11$
 * @ UpdateRemark  :  修改内容
 * @ Version       :  1.0
 * 〈坚持灵活 灵活坚持〉
 */
public class ResClass {
    private String usernaem;
    private Integer age;
}

/**
 * @ Author        :  冯旭
 * @ Description   :  写入数据
 * @ CreateDate    :  2020/1/9$ 14:13$
 * @ UpdateUser    :  修改人
 * @ UpdateDate    :  2020/1/9$ 14:13$
 * @ UpdateRemark  :  修改内容
 * @ Version       :  1.0
 * 〈坚持灵活 灵活坚持〉
 */
public class IntThread implements Runnable {
    private ResClass resClass;

    public IntThread(ResClass resClass) {
        this.resClass = resClass;
    }

    public IntThread() {

    }

    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while (true){
            if(count%2==0){
                resClass.setUsernaem("小紅");
                resClass.setAge(20);
            }else{
                resClass.setUsernaem("刘德华");
                resClass.setAge(50);
            }
            count++;
        }
    }
}

/**
 * @ Author        :  冯旭
 * @ Description   :  读取数据
 * @ CreateDate    :  2020/1/9$ 14:13$
 * @ UpdateUser    :  修改人
 * @ UpdateDate    :  2020/1/9$ 14:13$
 * @ UpdateRemark  :  修改内容
 * @ Version       :  1.0
 * 〈坚持灵活 灵活坚持〉
 */
public class OutThread implements Runnable {
    private ResClass resClass;

    public OutThread(ResClass resClass) {
        this.resClass = resClass;
    }

    public OutThread() {

    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println(resClass.getUsernaem()+"--"+resClass.getAge());
        }
    }
}

//测试
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
	// write your code here
        ResClass resClass = new ResClass();
        IntThread intThread = new IntThread(resClass);
        Thread thread = new Thread(intThread);
        OutThread outThread = new OutThread(resClass);
        Thread thread1 = new Thread(outThread);
        thread.start();
        thread1.start();

    }
}

小紅--20
小紅--50
刘德华--20
刘德华--20
小紅--20
小紅--20
刘德华--50
小紅--20
小紅--50
小紅--20
**数据发生错乱,造成线程安全问题**

解决线程安全问题
IntThrad 加上synchronized

while (true){
            synchronized (resClass){
                if(count%2==0){
                    resClass.setUsernaem("小紅");
                    resClass.setAge(20);
                }else{
                    resClass.setUsernaem("刘德华");
                    resClass.setAge(50);
                }
                count++;
            }
        }

输出线程加上synchronized

 while (true){
            synchronized (resClass){
                System.out.println(resClass.getUsernaem()+"--"+resClass.getAge());
            }
        }

结果:

刘德华--50
刘德华--50
刘德华--50
刘德华--50
刘德华--50
刘德华--50
刘德华--50
刘德华--50
刘德华--50
小紅--20
小紅--20
小紅--20
小紅--20
小紅--20
小紅--20
小紅--20

1.1 wait()、notify、notifyAll()方法

wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。
这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。

1.如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
2.如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
3.如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。

public class ResClass {
	    private String usernaem;
	    private Integer age;
	    //定义一个标识
	    public boolean flag = false;
	}

//IntThread
@Override
public void run() {
    int count = 0;
    while (true){
        synchronized (resClass){
            if(resClass.flag){
                try {
					//等待
                    resClass.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(count%2==0){
                resClass.setUsernaem("小紅");
                resClass.setAge(20);
            }else{
                resClass.setUsernaem("刘德华");
                resClass.setAge(50);
            }
            count++;
            resClass.flag=true;
			//唤醒线程
            resClass.notify();
        }
    }
}

//OutThread
@Override
public void run() {
    while (true){
        synchronized (resClass){
            if(!resClass.flag){
                try {
                    resClass.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            System.out.println(resClass.getUsernaem()+"--"+resClass.getAge());
            resClass.flag=false;
            resClass.notify();
        }
    }
}

1.2 wait与sleep区别?

1. 对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。

1. 对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。

1. 在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。

1. 而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。

二、 JDK1.5-Lock

在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。

Lock用法

public class ResClass {
    private String usernaem;
    private Integer age;

    //定义一个标识
    public boolean flag = false;

    public Lock lock  = new ReentrantLock();
}

ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,ReentrantLock由最近成功获取锁,还没有释放的线程所拥有,当锁被另一个线程拥有时,调用lock的线程可以成功获取锁。如果锁已经被当前线程拥有,当前线程会立即返回

	//IntThread
 	@Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while (true){
            resClass.lock.lock();
            try {
                if(resClass.flag){
                    resClass.condition.await();
                }
                if(count%2==0){
                    resClass.setUsernaem("小紅");
                    resClass.setAge(20);
                }else{
                    resClass.setUsernaem("刘德华");
                    resClass.setAge(50);
                }
                count++;
                resClass.flag=true;
                resClass.condition.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
				//最终都要释放锁
                resClass.lock.unlock();
            }
        }
    }

	//OutThread
	@Override
    public void run() {
        while (true){
            //加锁
            resClass.lock.lock();
            try {
                if(!resClass.flag){
                    resClass.condition.await();
                }
                System.out.println(resClass.getUsernaem()+"--"+resClass.getAge());
                resClass.flag=false;
                resClass.condition.signal();
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }finally {
                //释放锁
                resClass.lock.unlock();
            }
        }
    }

Lock 接口与 synchronized 关键字的区别
1. 都是操作单同步
2. Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
3. Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
4. Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。

Condition用法
Condition的功能类似于在传统的线程技术中的,Object.wait()和Object.notify()的功能

Condition condition = lock.newCondition();
res. condition.await();  类似wait
res. Condition. Signal() 类似notify

三、 如何停止线程

  1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。

     public class StopThread implements Runnable{
         private boolean flag = true;
         @Override
         public void run() {
             while (flag){
                 try {
                     wait();
                 } catch (Exception  e) {
                     stopThread();
                 }
                 System.out.println("thread run..");
             }
         }
     
         public void stopThread() {
             flag = false;
         }
     }
    
     StopThread stopThread = new StopThread();
     Thread thread01 = new Thread(stopThread);
     Thread thread02 = new Thread(stopThread);
     thread01.start();
     thread02.start();
    
  2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。

  3. 使用interrupt方法中断线程。只是设置为中断 interrupt()不能中断在运行中的线程,它只能改变中断状态而已。

     public class Main {
         public static void main(String[] args) {
             StopThread stopThread = new StopThread();
             Thread thread01 = new Thread(stopThread);
             Thread thread02 = new Thread(stopThread);
             thread01.start();
             thread02.start();
             int i =0;
             while (true){
                 System.out.println("thread main..");
                 if(i==30){
                     //stopThread.stopThread();
                     thread01.interrupt();
                     thread02.interrupt();
                     break;
                 }
                 i++;
             }
         }
     }
    
    
     public void stopThread() {
         if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
             flag = false;
         }
         //flag = false;
     }
    

四、 守护线程

Java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。
当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止。
使用setDaemon(true)方法设置为守护线程

	/**
	 * @ Author        :  冯旭
	 * @ Description   :  java类作用描述
	 * @ CreateDate    :  2020/1/9$ 16:35$
	 * @ UpdateUser    :  修改人
	 * @ UpdateDate    :  2020/1/9$ 16:35$
	 * @ UpdateRemark  :  修改内容
	 * @ Version       :  1.0
	 * 〈坚持灵活 灵活坚持〉
	 */
	public class DaemonThread {
	    public static void main(String[] args) {
	        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
	            @Override
	            public void run() {
	                while (true) {
	                    try {
	                        Thread.sleep(100);
	                    } catch (Exception e) {
	                        // TODO: handle exception
	                    }
	                    System.out.println("我是子线程...");
	                }
	
	            }
	        });
	        //设置为守护线程
	        thread.setDaemon(true);
	        thread.start();
	        for (int i = 0; i < 10; i++) {
	            try {
	                Thread.sleep(100);
	            } catch (Exception e) {
	
	            }
	            System.out.println("我是主线程");
	        }
	        System.out.println("主线程执行完毕");
	    }
	}

五、 join()方法作用

join作用是让其他线程变为等待

	public class Main {
	    public static void main(String[] args) {
	        JoinTread joinTread = new JoinTread();
	        Thread thread = new Thread(joinTread);
	        Thread thread1 = new Thread(joinTread);
	        //14
	        thread1.start();
	        
	        try {
				//其他线程变为等待状态,等t1线程执行完成之后才能执行join方法。
	            thread1.join();
	        } catch (InterruptedException e) {
	            e.printStackTrace();
	        }
			//13
	        thread.start();
	        for (int i = 0; i < 50; i++) {
	            System.out.println("main ---i:" + i);
	        }
	    }
	}

六、 优先级

现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,线程分配得到的时间片的多少决定了线程使用处理器资源的多少,也对应了线程优先级这个概念。在JAVA线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。

	public class ThreadDem {
	    public static void main(String[] args) {
	        PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread();
	        Thread thread = new Thread(prioritytThread);
	        Thread thread1 = new Thread(prioritytThread);
	        Thread thread2 = new Thread(prioritytThread);
	        thread.start();
	        //注意设置了优先级, 不代表每次都一定会被执行。 只是CPU调度会优先分配
	        thread1.setPriority(10);
	        thread1.start();
	        thread2.start();
	    }
	}

七、 Yield方法

Thread.yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。
yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。

八、 练习

有T1、T2、T3三个线程,如何怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行?
用join

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