单例设计模式

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定义:单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
要点: 1、某个类只能有一个实例
2、它必须自行创建这个实例
3、它必须向整个系统提供这个实例

优点:1、实例控制:Singleton会阻止其他对象实例化其自己的Singleton
对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
2、灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程。

实现单例模式的思路是:一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个方法名);当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为恐就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用负于该类保持的引用;同时我们还将该类的构造函数定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例。

IOS中的单例模式
在Objective-C 中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil;
2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例;
3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例;
4、适当实现allocWithZone,copyWithZone,release和autorelease。

单例模式在多线程的应用场合下必须小心使用。如果当唯一实例尚未创建时,有两个线程同时调用创建方法,那么它们同时没有检测到唯一实例的存在,从而同时各自创建了一个实例,这样就有两个实例被构造出来,从而违反了单例模式中实例唯一的原则。解决这个问题的办法是为指示类是否已经实例化的变量提供一个互斥锁(虽然这样会较低效率,但是安全)。

ARC下单例模式的设计

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