现代C++中thread和async的简单对比

C++11中引入了thread类,使用它可以很方便的创建线程.创建的形式为thread t(函数名, 参数…),执行完此行代码,线程函数就直接运行起来了,不需要单独的启动函数.不过主线程中仍然需要join()来等待子线程运行完毕

此外C++11中还引入了async函数,是一种更高层的异步方式.它不必显式手写join函数来让主线程等待子线程.它可以用std::future类型的变量来接收线程函数运行的结果,并通过get()的方法来获得结果.这样就不必像thread那样提前定义一个全局变量,在线程函数中进行赋值操作. 此外async还可以指定线程创建策略–是立马执行还是延迟执行.

举个简单的例子对比下:

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <future>

using namespace std;

int sum = 0;
int add(int a, int b)
{
    sum = a + b;
    return sum;
}

int main()
{
    thread t(add, 2, 3);
    t.join();
    cout << "sum: " << sum << endl;
    
    auto f = async(add, 3, 4);
    cout << "result: " << f.get() << endl;
}

执行结果:

sum: 5                                                                                   
result: 7

参考文章: https://www.cnblogs.com/qicosmos/p/3534211.html
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