【C++】11新特性:异步操作std::async
在C++11中,为了更加方便的创建异步操作,增加了std::async
。
相比于c++11中更常用的异步操作
std::thread
,有什么区别呢?以及async
的优势是什么?应该怎么使用?
一、std::thread
的不足之处
C++11中增加了线程,可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的:
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
int func(int a)
{
return a + 1;
}
int main()
{
thread t(func, 1);
t.join();
}
但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便。
比如希望获取线程函数的返回结果的时候,就不能直接通过
thread.join()
得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join
,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。
正因此,c++11提供了异步接口std::async
,通过这个异步接口可以很方便的获取线程函数的执行结果。
std::async
会自动创建一个线程去调用线程函数,它返回一个std::future
,这个future
中存储了线程函数返回的结果,当需要线程函数的结果时,直接从future
中获取,非常方便。
其实std::async
提供的便利可不仅仅是这一点,它首先解耦了线程的创建和执行,可以在需要的时候获取异步操作的结果;其次它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),可以以多种方式去创建线程。在介绍async
具体用法以及为什么要用std::async
代替线程的创建之前,先看看std::future
、std::promise
和 std::packaged_task
。
二、std::future
std::future
是一个非常有用也很有意思的东西,简单说std::future
提供了一种访问异步操作结果的机制。
从字面意思来理解, 它表示未来,因为一个异步操作是不可能马上就获取操作结果的,只能在未来某个时候获取,但是可以以同步等待的方式来获取结果,可以通过查询future的状态(
future_status
)来获取异步操作的结果。
future_status
有三种状态:
deferred
:异步操作还没开始ready
:异步操作已经完成timeout
:异步操作超时
//查询future的状态
std::future_status status;
do {
status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
if (status == std::future_status::deferred) {
std::cout << "deferred\n";
} else if (status == std::future_status::timeout) {
std::cout << "timeout\n";
} else if (status == std::future_status::ready) {
std::cout << "ready!\n";
} while (status != std::future_status::ready);
获取future
结果有三种方式:get
、wait
、wait_for
,其中get
等待异步操作结束并返回结果,wait
只是等待异步操作完成,没有返回值,wait_for
是超时等待返回结果。
三、std::promise
std::promise
为获取线程函数中的某个值提供便利,在线程函数中给外面传进来的promise
赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过promise
获取该值了。
值得注意的是取值是间接的通过
promise
内部提供的future
来获取的,也就是从get_future()返回的future中get()
。
用法示例:
#include <future>
#include <iostream>
#include <thread>
int main()
{
std::promise<int> prom;
auto func = [](std::promise<int> &prom)
{
// prom.set_value_at_thread_exit(99);线程退出时设置
prom.set_value(99);
};
std::thread t(func, std::ref(prom)); //在子线程中修改prom的值
std::future<int> f = prom.get_future();
std::cout << f.get() << std::endl;
//避免因主线程比子线程先退出报错
if (t.joinable())
t.join();
}
注意,一个promise的set_value()只能调用一次,如果调用多次,就会出现如下错误:
terminate called after throwing an instance of 'std::future_error' what(): std::future_error: Promise already satisfied Aborted
这时候如果外部没有catch exception,程序也会crash。
四、std::packaged_task
了解了promise
之后,再来看看packaged_task
,它包装了一个可调用的目标(如普通函数,lambda表达式,
bind` 对象等,具体可见【C++】11新特性:可调用对象封装std::function),以便异步调用。
实际上,
packaged_task
和promise
在某种程度上有点像,promise
保存了一个共享状态的值,而packaged_task
保存的是一 个函数。
用法示例:
#include <future>
#include <iostream>
#include <thread>
int main()
{
auto func = [](int a, int b)
{ return a + b; };
std::packaged_task<int(int, int)> task(func);
auto f = task.get_future();
std::thread t(std::move(task), 1, 2);
std::cout << f.get() << std::endl;
if (t.joinable())
t.join();
}
五、后三者的关系
通过上面的介绍,三者之间(promise
、packaged_task
和future
)的关系还是很清晰的。
std::future
提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的属于低层次的对象,在它之上高一层的是std::packaged_task
和std::promise
,他们内部都有future
以便访问异步操作结果,std::packaged_task
包装的是一个异步操作,而std::promise
包装的是一个值,都是为了方便异步操作的,因为有时需要获取线程中的某个值,这时就用std::promise
,而有时需要获一个异步操作的返回值,这时就用std::packaged_task
。
可以认为 packaged_task ≈ promise + future
六、std::async
通过上面的用法示例,可以看到,我们要创建一个异步操作,然后通过future
对象获取数据,需要创建手动packaged_task
或者promise
,然后将它们放进手动创建的thread
去执行相关操作。
用起来还是有点儿繁琐的。而std::async
就是为了让开发者的少费点脑子,它可以让这三个对象默契地工作。
大概的工作过程是这样的:std::async
先将异步操作用std::packaged_task
包 装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise
中,这个过程就是创造未来的过程。外面再通过future.get/wait
来获取这个未来的结果!
可以认为 async ≈ thread + packaged_task
6.1 async
简单使用
现在来看看std::async
的原型
async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...)
第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程:
std::launch::async
:在调用async就开始创建线程。
std::launch::deferred
:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future
的get
或者wait
时才创建线程。
第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。
- 用法示例1:
#include <future>
#include <iostream>
#include <thread>
int main()
{
auto f = std::async(
std::launch::async, [](int a, int b)
{ return a + b; },
1, 2);
std::cout << f.get() << std::endl; // 3
}
- 用法示例2:
#include <future>
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
int main()
{
std::future<int> f = std::async(std::launch::async, []()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
return 100; });
std::future_status status;
do
{
status = f.wait_for(std::chrono::seconds(1));
if (status == std::future_status::deferred)
{
std::cout << "deferred\n";
}
else if (status == std::future_status::timeout)
{
std::cout << "timeout\n";
}
else if (status == std::future_status::ready)
{
std::cout << "ready!\n";
}
} while (status != std::future_status::ready);
std::cout << "result is " << f.get() << '\n';
}
output:
timeout
timeout
ready!
result is 8
这里需要注意,在
async
函数原型中,第一个参数有两种,用法示例中使用的是std::launch::async
,其实参数还可以是std::launch::deferred
,这时候函数不会异步执行,只有当对应的future
调用了get
时,函数才会执行,而且是在当前线程中执行。若执行用法示例2的代码,终端会一直输出defferred。
6.2 shared_future
在上面这些用到future.get()
的代码中,有没有发现都只用了一次,要是调用两次会发生什么呢?
会报错,因为普通的future有个特点,只能移动,而不能拷贝,这就意味着,要是多线程的话,只有一个线程一个实例能够利用get()取值。
那么我们想要在多个线程中取值的话咋办?这时候就可以用shared_future
,可以通过future
.share()
获取。
示例代码:
#include <future>
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
int main()
{
promise<int> prom;
auto f1 = prom.get_future();
auto f_shared = f1.share();
std::future<int> f2 = std::async(std::launch::async, [f_shared]()
{ return f_shared.get() + 1; });
std::future<int> f3 = std::async(std::launch::async, [f_shared]()
{ return f_shared.get() + 2; });
prom.set_value(99);
std::cout << "result1 is " << f2.get() << '\n';
std::cout << "result2 is " << f3.get() << '\n';
}
output:
result1 is 100
result2 is 101
七、总结
std::async
是更高层次上的异步操作,它的存在可以使开发者不用关注线程创建内部细节,就能方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,应该用std::async
替代线程的创建,让它成为做异步操作的首选。