POJ 1631 Bridging signals(最长上升序列)

Bridging signals
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K
Total Submissions: 11705 Accepted: 6391

Description

'Oh no, they've done it again', cries the chief designer at the Waferland chip factory. Once more the routing designers have screwed up completely, making the signals on the chip connecting the ports of two functional blocks cross each other all over the place. At this late stage of the process, it is too expensive to redo the routing. Instead, the engineers have to bridge the signals, using the third dimension, so that no two signals cross. However, bridging is a complicated operation, and thus it is desirable to bridge as few signals as possible. The call for a computer program that finds the maximum number of signals which may be connected on the silicon surface without crossing each other, is imminent. Bearing in mind that there may be thousands of signal ports at the boundary of a functional block, the problem asks quite a lot of the programmer. Are you up to the task? 

A typical situation is schematically depicted in figure 1. The ports of the two functional blocks are numbered from 1 to p, from top to bottom. The signal mapping is described by a permutation of the numbers 1 to p in the form of a list of p unique numbers in the range 1 to p, in which the i:th number specifies which port on the right side should be connected to the i:th port on the left side.Two signals cross if and only if the straight lines connecting the two ports of each pair do.

Input

On the first line of the input, there is a single positive integer n, telling the number of test scenarios to follow. Each test scenario begins with a line containing a single positive integer p < 40000, the number of ports on the two functional blocks. Then follow p lines, describing the signal mapping:On the i:th line is the port number of the block on the right side which should be connected to the i:th port of the block on the left side.

Output

For each test scenario, output one line containing the maximum number of signals which may be routed on the silicon surface without crossing each other.

Sample Input

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Sample Output

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#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string.h>
using namespace std;
const int N=40000+5;
int dp[N];  //长度为i的最长上升序列的结尾最小值 
int a[N];  
int find(int len,int n)
//修改后的二分查找,若返回值为x,则a[x]>=n  
{  
    int left=0,right=len,mid=(left+right)/2;  
    while(left<=right)  
    {  
       if(n>dp[mid]) left=mid+1;  
       else if(n<dp[mid]) right=mid-1;  
       else return mid;  
       mid=(left+right)/2;  
    }  
    return left;  //如果到最后还没找到 返回最靠近左边  因为要小的 
}
int main(){
	int n,t,i,len,j;
	cin>>t;
	while(t--){
		cin>>n;
		for(i=0;i<n;i++)
		cin>>a[i];
		len=1; //已有的升序序列长度 
		dp[1]=a[0];
		for(i=1;i<n;i++){		  
            j=find(len,a[i]);  
            dp[j]=a[i];  
        if(j>len) len=j;//更新len 
		//要更新len,另外补充一点:由二分查找可知j只可能比len大1                       
		}
		cout<<len<<endl; 
	}
	return 0;
}


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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