android studio gradle 多渠道打包


1.manifest清单文件下创建如下节点:
<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="${CHANNEL_VALUE}" />
2.build文件的android节点中如下操作:
2.1 defaultConfig节点下添加 
manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "likeyourcompanyname"]
2.2 添加如下节点
productFlavors {
   渠道编号{}
     ...
}
productFlavors.all {
    flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [HET_CHANNEL_VALUE: name]
}
2.3 buildTypes节点的realese节点中添加
applicationVariants.all {
    variant -> variant.outputs.each {
        output -> def outputFile = output.outputFile
            if(outputFile != null && outputFile.name.endsWith(".apk")){
                def fileName = "appname_v${defaultConfig.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
                output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
            }
    }
}
3. 最后使用命令gradle assemble打包


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值