享元设计模式(结构型设计模式)

一、享元设计模式简介

享元设计模式(Flyweight Pattern)

  • 主要⽤于减少创建对象的数量,以减少内存占⽤和提⾼性能, 它提供了减少对象数量从⽽改善应⽤所需的对象结构的⽅式。
  • 享元模式尝试重⽤现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象

应用场景

  • JAVA 中的 String,如果字符串常量池⾥有则返回,如果没有则创建⼀个字符串保存在字符串常量池⾥⾯
  • 数据库连接池、线程池等
  • 如果系统有⼤量相似对象,或者需要⽤需要缓冲池的时候可以使⽤享元设计模式,也就是⼤家说的池化技术 
  • 如果发现某个对象的⽣成了⼤量细粒度的实例,并且这 些实例除了⼏个参数外基本是相同的,如果把那些共享参数移到类外⾯,在⽅法调⽤时将他们传递进来,就可以通过共享对象,减少实例的个数

内部状态

  • 不会随环境的改变⽽有所不同,是可以共享的

外部状态

  • 不可以共享的,它随环境的改变⽽改变的,因此外部状态是由客户端来保持(因为环境的变化⼀般是由客户端引起的)

角色

  • 抽象享元⻆⾊:为具体享元⻆⾊规定了必须实现的⽅法,⽽外部状态就是以参数的形式通过此⽅法传⼊
  • 具体享元⻆⾊:实现抽象⻆⾊规定的⽅法。如果存在内部状态,就负责为内部状态提供存储空间。
  • 享元⼯⼚⻆⾊:负责创建和管理享元⻆⾊。要想达到共享的⽬的,这个⻆⾊的实现是关键
  • 客户端⻆⾊:维护对所有享元对象的引⽤,⽽且还需要存储对应的外部状态

二、优缺点 

优点:

  • 大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占⽤,提⾼效率

缺点:

  • 提⾼了系统的复杂度,需要分离出内部状态和外部状态 

三、代码实现 

/**
 * 抽象享元角色,定义方法,云网站
 */
public abstract class CloudWebSite {
    public abstract void run(Company company);
}

/**
 * 实例对象
 **/

public class Company {

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Company(){}

    public Company(String name){
        this.name = name;
    }
}
/**
 * 具体享元角色,具体网站
 **/

public class ConcreteWebSite extends CloudWebSite {

    /**
     * 类目
     */
    private String category;

    public  ConcreteWebSite(String category){
        this.category = category;
    }


    @Override
    public void run(Company company) {
        System.out.println("网站分类:"+category+", 公司:"+company.getName());

    }
}
/**
 * 享元工厂
 **/

public class WebSiteFactory {

    /**
     * map里面的key是分类
     */
    private Map<String,ConcreteWebSite> map = new HashMap<>();


    /**
     * 根据key获取分类站点
     * @param category
     * @return
     */
    public CloudWebSite getWebSiteByCategory(String category){

        if(map.containsKey(category)){
            return map.get(category);
        }else {
            ConcreteWebSite site = new ConcreteWebSite(category);
            map.put(category,site);
            return site;
        }
    }
    /**
     * 获取分类个数
     * @return
     */
    public int getWebsiteCategorySize(){
        return map.size();
    }

}
/**
 * 客户端
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //创建享元工厂
        WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();
        CloudWebSite CorporateWebsite1 =  factory.getWebSiteByCategory("企业官网");
        CorporateWebsite1.run(new Company("小米"));
        CloudWebSite CorporateWebsite2 =  factory.getWebSiteByCategory("企业官网");
        CorporateWebsite2.run(new Company("华为"));
        CloudWebSite InformationFlowWebsite1 =  factory.getWebSiteByCategory("信息流");
        InformationFlowWebsite1.run(new Company("字节跳动"));
        CloudWebSite InformationFlowWebsite2 =  factory.getWebSiteByCategory("信息流");
        InformationFlowWebsite2.run(new Company("今日头条"));
        System.out.println("网站分类总数:" +factory.getWebsiteCategorySize());
    }
}

四、总结 

注意划分内部状态和外部状态,否则可能会引起线程安全问题,必须有⼀个工厂类加以控制

享元设计模式和原型、单例模式的区别

  • 原型设计模式是指定创建对象的种类,然后通过拷⻉这 些原型来创建新的对象。 单例设计模式保证⼀个类仅有⼀个实例 

注释:个人学习观点以作笔记,如有瑕疵望谅解 

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