设计模式之——享元模式

主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能, 它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象

应用场景

  • JAVA 中的 String,如果字符串常量池里有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串常量池里面
  • 数据库连接池、线程池等
  • 如果系统有大量相似对象,或者需要用需要缓冲池的时候可以使用享元设计模式,也就是大家说的池化技术
  • 如果发现某个对象的生成了大量细粒度的实例,并且这些实例除了几个参数外基本是相同的,如果把那些共享参数移到类外面,在方法调用时将他们传递进来,就可以通过共享对象,减少实例的个数

内部状态

不会随环境的改变而有所不同,是可以共享的

外部状态

不可以共享的,它随环境的改变而改变的,因此外部状态是由客户端来保持(因为环境的变化一般是由客户端引起的)

角色

抽象享元角色:为具体享元角色规定了必须实现的方法,而外部状态就是以参数的形式通过此方法传入

具体享元角色:实现抽象角色规定的方法。如果存在内部状态,就负责为内部状态提供存储空间

享元工厂角色:负责创建和管理享元角色。要想达到共享的目的,这个角色的实现是关键

客户端角色:维护对所有享元对象的引用,而且还需要存储对应的外部状态

代码实现

抽象接口

//抽象接口,
public abstract class CloudWebSite {
​
    public abstract void run(Company company);
​
}

接口实现

public class ConcreteWebSite extends CloudWebSite {

    private String category;
​
    public  ConcreteWebSite(String category){
        this.category = category;
    }
​
    @Override
    public void run(Company company) {
        System.out.println("网站分类:"+category+", 公司:"+company.getName());
​
    }
}

工厂

public class WebSiteFactory {

    /**
     * map里面的key是分类
     */
    private Map<String,ConcreteWebSite> map = new HashMap<>();

    /**
     * 根据key获取分类站点
     * @param category
     * @return
     */
    public CloudWebSite getWebSiteByCategory(String category){
        if(map.containsKey(category)){
            return map.get(category);
        }else {
            ConcreteWebSite site = new ConcreteWebSite(category);
            map.put(category,site);
            return site;
        }
    }

    /**
     * 获取分类个数
     * @return
     */
    public int getWebsiteCategorySize(){
        return map.size();
    }
}
public class Company {
​
    private String name;
​
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public Company(){}
​
    public Company(String name){
        this.name = name;
    }
}

测试

public static void main(String[] args) {
​
    WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();
​
    CloudWebSite companySite1 =  factory.getWebSiteByCategory("企业官网");
    companySite1.run(new Company("CSDN"));
​
    CloudWebSite companySite2 =  factory.getWebSiteByCategory("企业官网");
    companySite2.run(new Company("简书"));
​
    CloudWebSite byteDanceSite =  factory.getWebSiteByCategory("信息流");
    byteDanceSite.run(new Company("字节跳动"));
​
    CloudWebSite ucNews =  factory.getWebSiteByCategory("信息流");
    ucNews.run(new Company("优视科技"));

    System.out.println("网站分类总数:" +factory.getWebsiteCategorySize());
​
​}

优点

1、减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率

2、减少内存之外的其他资源占用

 

缺点

1、关注内、外部状态、关注线程安全问题

2、使系统、程序的逻辑复杂化

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