Qt 窗口中控件拖动区域限制

在一个QWidget中拖拽一个控件并限制其在控件中移动不能超出范围,使用相对坐标进行处理,并且在限制时只能计算鼠标的坐标,不能依赖于控件的坐标做判断条件。具体代码,继承QWidget,重写鼠标事件

 void mousePressEvent(QMouseEvent *event)override;
 void mouseMoveEvent( QMouseEvent * event )override;
 void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)override;

具体的思路代码如下:
**mousePressEvent**函数内记录下鼠标初始坐标,和控件的左上角的坐标,并计算鼠标在窗口的区域限制。left 、top、right、bottom;代码中的shape是一个QWidget自定义控件。变量x_left_distance;x_right_distance;y_top_distance;y_bottom_distance为int类型;m_start_move_Point、m_shape_Point 为QPoint类型。

void CRealplayWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
     m_start_move_Point = event->pos();
     m_shape_Point = shape->frameGeometry().topLeft();

     x_left_distance= (event->pos().x()-this->frameGeometry().topLeft().x()) - (shape->frameGeometry().topLeft().x()-this->frameGeometry().topLeft().x());
     x_right_distance=event->pos().x()+(this->frameGeometry().topRight().x() - shape->frameGeometry().topRight().x() );
     y_top_distance=(event->pos().y()-this->frameGeometry().topLeft().y()) - (shape->frameGeometry().topLeft().y()-this->frameGeometry().topLeft().y());
     y_bottom_distance=event->pos().y()+(this->frameGeometry().bottomRight().y() - shape->frameGeometry().bottomRight().y() );
}

mouseMoveEvent 函数中计算移动的范围

void CRealplayWidget::mouseMoveEvent ( QMouseEvent * event )
{
   if(event->pos().x()>=x_left_distance && 
       event->pos().x()<= x_right_distance &&
       event->pos().y()>= y_top_distance&&
       event->pos().y()<= y_bottom_distance)
   {
            /*移动中的鼠标位置相对于初始位置的相对位置.*/
       QPoint relativePos = event->pos() - m_start_move_Point;
       shape->move(m_shape_Point + relativePos );
   }
}

**mouseReleaseEvent**函数只做一些释放后的逻辑处理即可。具体的思路在press、move中即可实现。
在这里插入图片描述矩形框颜色设置为红色的效果的方式:
将自定义的QWidget进行以下设置:
构造函数中

this->setAutoFillBackground(true);
this->setStyleSheet("border: 2px solid rgb(255,0,0);");

重写paintEvent

#include <QBitmap>
#include <QStyleOption>
void AlargeShape::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
    QStyleOption opt;
    opt.init(this);
    QBitmap bitMap(width(),height());
    QPainter painter(&bitMap);   painter.setPen(QPen(Qt::red,2,Qt::SolidLine,Qt::RoundCap,Qt::RoundJoin));
    painter.drawRect(0, 0, size().width(),size().height());
    style()->drawPrimitive(QStyle::PE_Frame, &opt, &painter, this);
    setMask(bitMap);
}
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### 回答1: 在Qt实现控件拖拽功能有多种方法。以下是其一种常见的实现方式: 1. 首先,在Qt窗口重写mousePressEvent、mouseMoveEvent和mouseReleaseEvent三个鼠标事件函数。 2. 在mousePressEvent函数,判断是否按下了鼠标左键,若是,则记录下鼠标的当前位置,同时将需要进行拖拽的控件设置为鼠标捕获状态。例如: ```cpp void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_dragStartPosition = event->pos(); m_isDragging = true; setMouseTracking(true); grabMouse(); event->accept(); } } ``` 3. 在mouseMoveEvent函数,判断是否处于拖拽状态,若是,则计算鼠标的位移距离,并更新需要拖拽的控件的位置。例如: ```cpp void MyWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { if (m_isDragging) { QPoint delta = event->globalPos() - m_dragStartPosition; move(m_dragStartPosition + delta); event->accept(); } } ``` 4. 在mouseReleaseEvent函数,判断是否松开了鼠标左键,若是,则将拖拽状态设置为false,并释放鼠标捕获状态。例如: ```cpp void MyWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_isDragging = false; setMouseTracking(false); releaseMouse(); event->accept(); } } ``` 通过以上步骤,就可以实现在Qt控件拖拽功能。当鼠标按下左键并拖动控件时,控件会跟随鼠标的移动而移动。 ### 回答2: 在Qt,实现控件拖拽功能通常可以通过以下步骤进行: 1. 首先,需要为控件设置属性 `setDragEnabled(true)`,以使其具有可拖拽的能力。 2. 在鼠标按下事件 `mousePressEvent` ,通过调用 `QDrag` 类的静态成员函数 `setMimeData` 来设置所需的拖拽数据。 3. 接下来,需要在 `mouseMoveEvent` 进行一些处理,使得控件能够跟随鼠标的移动进行拖拽。可以使用 `QDrag` 类的静态成员函数 `exec` 来启动拖拽操作。 4. 在目标控件的事件处理函数 `dragEnterEvent` ,需要通过 `event->mimeData()->hasFormat` 来判断拖拽数据是否符合预期,并将事件接受标志设置为 `true`。 5. 在目标控件的 `dropEvent` ,可以使用 `event->mimeData()` 获取拖拽数据,并进行相应的处理。 综上所述,通过设置控件的可拖拽属性,并在事件处理函数进行拖拽数据的设置和拖拽行为的处理,可以在Qt实现控件拖拽功能。 ### 回答3: 在Qt,可以通过以下步骤实现控件拖拽功能: 1. 创建一个自定义的控件类,并继承QWidget或QGraphicsItem类,这个类将成为可以拖拽的控件。 2. 在控件类的构造函数,使用setMouseTracking(true)启用鼠标追踪,以便在鼠标拖拽时能够实时检测鼠标位置。 3. 重写控件类的mousePressEvent、mouseMoveEvent和mouseReleaseEvent等事件处理函数,以实现拖拽效果。 4. 在mousePressEvent函数,检测鼠标按下事件,并记录鼠标按下时的位置。 5. 在mouseMoveEvent函数,检测鼠标移动事件,并计算鼠标的偏移量,然后使用move函数将控件按照偏移量进行移动。 6. 在mouseReleaseEvent函数,检测鼠标释放事件,并完成相应的拖拽操作,例如保存控件的新位置等。 7. 在主窗口或场景,将自定义的控件添加到需要拖拽的位置,并通过布局或手动设置位置进行定位。 通过以上步骤,就可以实现Qt控件拖拽功能。在实际使用时,可以根据需要对拖拽过程进行优化,例如在拖拽过程显示边框或阴影效果,限制拖拽的范围等。同时,还可以通过重写eventFilter函数实现对其他控件的拖拽支持。

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