代码段学习设计模式 -- 简单工厂模式

简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。

1.源代码

public interface Say {
    //登录验证
    public boolean saySomething();
}
public class ChineseSay implements Say {

    @Override
    public void saySomething() {
       sysout("你好,我是好人")
    }

}
public class EnglishSay implements Say {

    @Override
    public boolean saySomething() {
        sysout("hello , i  am a good man")
    }

}

我们还需要一个工厂类SayManager,根据调用者不同的要求,创建出不同的对象并返回。而如果碰到不合法的要求,会返回一个Runtime异常。

public class SayManager {
    public static Say factory(String type){
        if(type.equals("chinese")){

            return new ChineseSay();

        }else if(type.equals("english")){

            return new EnglishSay();

        }else{
            /**
             * 这里抛出一个自定义异常会更恰当
             */
            throw new RuntimeException("没有找到登录类型");
        }
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String type = "chinese";
        Say say = SayManager.factory(type);
       say.saySomething();
    }
}

2. 优点

模式的核心是工厂类。这个类含有必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个类的实例,而调用者则可以免除直接创建对象的责任。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,当系统引入新的说话方式(本例中)的时候无需修改调用者。

3. 缺点

这个工厂类集中了所以的创建逻辑,当有复杂的多层次等级结构时,所有的业务逻辑都在这个工厂类中实现。什么时候它不能工作了,整个系统都会受到影响。

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