设计模式——策略模式

是什么?

我们平时出去旅游的时候,可以选择坐火车、汽车、或者飞机, 不管我们选择什么出行工具,最终的目的都是到达旅游景点;

而策略模式就是定义了一系列算法, 并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户,策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委托给不同的对象对这些算法进行管理

结构

抽象策略类:这是一个抽象角色,通常由一个接口或者抽象类实现,此角色给出所有具体策略类所需的接口

具体策略类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现或行为;

环境类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用;

实现

抽象策略类

public interface AbstractStrategy {
    /**
     * 抽象策略
     * @Author:Strine
     * */
    void getTravelStrategy();
}

具体策略类

public class RailWayStrategy implements AbstractStrategy{
    //具体策略1
    @Override
    public void getTravelStrategy() {
        System.out.println("高铁出行策略");
    }
}
public class PlaneStrategy implements AbstractStrategy{
    //具体策略2
    @Override
    public void getTravelStrategy() {
        System.out.println("飞机出行策略");
    }
}
public class BusStrategy implements AbstractStrategy{
    //具体策略2
    @Override
    public void getTravelStrategy() {
        System.out.println("汽车出行策略");
    }
}

环境类

public class EnvironmentStrategy {
    //环境类
    private AbstractStrategy abstractStrategy;

    public EnvironmentStrategy(AbstractStrategy abstractStrategy) {
        this.abstractStrategy = abstractStrategy;
    }
    public void runStrategy(){
        abstractStrategy.getTravelStrategy();
    }
}

客户端调用:

public class StrategyDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟客户端调用
        PlaneStrategy planeStrategy = new PlaneStrategy();//使用具体的策略
        //将具体的策略类放入环境对象引用中
        EnvironmentStrategy environmentStrategy = new EnvironmentStrategy(planeStrategy);
        //执行环境对象的具体方法来进行相关实现
        environmentStrategy.runStrategy();
        System.out.println("========================================");
        BusStrategy busStrategy = new BusStrategy();
        EnvironmentStrategy busStrategyE = new EnvironmentStrategy(busStrategy);
        busStrategyE.runStrategy();
    }
}

 优缺点

优点

1.由于策略类都实现的是同一个接口,所以使它们之间可以自由切换

2.增加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可,基本不需要改变原来的代码,符合“开闭原则”,因此扩展性比较好;

3.避免了使用多重选择语句(if else),充分体现面向对象设计思想

缺点

1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类;

2.策略模式必将造成产生很多具体策略类,但是可以使用享元模式在一定程度上减少对象的数量;

使用场景

1.一个系统需要动态地在集中算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中;

2.一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句;

3.系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法细节时;

4.系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构;

5.多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为;

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