JAVA类和对象

一、类和对象的学习

1.什么是类?什么是对象?

  • 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如:一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字 、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

2.一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

3.面向过程和面向对象的区别?

面向对象:的思想对软件开发相当重要,它的概念和应用甚至已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD 技术、人工智能等领域。面向对象是一种 对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。

面向过程:是一种 以过程为中心 的编程思想。这些都是以什么正在发生为主要目标进行编程,不同于面向对象的是谁在受影响。与面向对象明显的不同就是 封装继承

举例:老板买手机

面向过程                                                                         面向对象

1.打开购物软件                                                           1.告诉秘书买手机

2.搜索手机品牌                                                           2.秘书去买手机

3.对比参数                                                                  3.拿到手机,使用手机

4.加入购物车,支付

5.取快递

6.激活使用

 

创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
  • 初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

 二、类的成员

1.字段、属性、成员变量:在类的内部,方法在类的外部

成员变量:普通成员变量和静态成员变量

静态成员:当前成员变量被static修饰。

  • 访问的时候建议通过类名.成员变量名进行访问
  • 静态的好处就是不需要实例化对象
  • 静态成员变量,不存在与对象里边,在方法区

2.方法

  • 在普通成员中不可以定义静态方法
  • 静态方法内部不可以调用普通成员方法

 三、JAVA的封装

在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。

封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。

要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。

封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。

适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。

封装的优点

  • 1. 良好的封装能够减少耦合。

  • 2. 类内部的结构可以自由修改。

  • 3. 可以对成员变量进行更精确的控制。

  • 4. 隐藏信息,实现细节。

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