HDU 3537 Daizhenyang's Coin (博弈论、翻硬币游戏)

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3537


题意:输入第一行n,表示已知一排硬币中有n个硬币正面朝上,下一行n个数表示正面朝上的硬币的位置ai。两人轮流操作,每次操作可以翻转1,2,或则3枚硬币,其中翻转的最右的硬币必须是正面朝上的,最后不能翻转的为负。


翻硬币经典问题之一。

自己推出来肯定很难,,所以就要多做题多掌握规律,多搜集资料。呃....

详细的关于翻硬币的学习可以参考下面的博客:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_8f06da99010125ol.html


本题便是上面博客中的约束条件6 。

约束条件6:每次可以翻动一个、二个或三个硬币。(Mock Turtles游戏)
初始编号从0开始。
当N==1时,硬币为:正,先手必胜,所以sg[0]=1.
当N==2时,硬币为:反正,先手必赢,先手操作后可能为:反反或正反,方案数为2,所以sg[1]=2。
当N==3时,硬币为:反反正,先手必赢,先手操作后可能为:反反反、反正反、正反正、正正反,方案数为4,所以sg[2]=4。
位置x:0  1  2  3  4   5    6   7    8     9  10  11  12  13  14...
sg[x]:  1  2  4  7  8  11   13  14   16    19  21  22  25  26  28…
看上去sg值为2x或者2x+1。我们称一个非负整数为odious,当且仅当该数的二进制形式的1出现的次数是奇数,否则称作evil。所以1,2,4,7是odious因为它们的二进制形式是1,10,100,111.而0,3,5,6是evil,因为它们的二进制形式是0,11,101,110。而上面那个表中,貌似sg值都是odious数。所以当2x为odious时,sg值是2x,当2x是evil时,sg值是2x+1.


有了上面的规律就很清楚地知道怎么做了。不过题目还给挖了个坑,就是位置有可能有重复的,所以要先行去重才可以,可以用unique函数简便地去重。


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int getsg(int x) {
	int cnt = 0;
	int tmp = x;
	while(tmp != 0) {
		if(tmp & 1) cnt++;
		tmp >>= 1;
	}
	if(cnt & 1) return 2 * x;
	else return 2 * x + 1;
}
int main() {
	int n;
	while(~scanf("%d", &n)) {
		int res = 0;
		int i, pos[110];
		for(i = 0; i < n; i++) {
			scanf("%d", pos + i);
		}
		sort(pos, pos + n);
		n = unique(pos, pos + n) - pos;
		for(i = 0; i < n; i++) {
			res ^= getsg(pos[i]);
		}
		if(res) puts("No");
		else puts("Yes");
	}
	return 0;
}


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