多线程-Synchronized、AtomicLong、LongAdder、LongAccumulate性能对比及LongAdder简介

本文探讨了Java中多线程环境下Synchronized、AtomicLong和LongAdder的性能差异。AtomicLong依赖于CAS和自旋操作,在低并发时表现良好,但在高并发时性能会下降。而LongAdder通过CAS结合Base和Cell数组分散计算,适合高并发全局计算,但可能在求和后不精确。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先说理论:

AtomicLong:

1.原理:CAS+自旋
2.场景:低并发下的全局计算;AtomicLong能保证并发情况下计数的准确性,其内部通过CAS来解决并发安全性的问题。
3.缺点:高并发后性能急剧下降:N个线程CAS操作修改线程的值,每次只有一个成功过,其它N - 1失败,失败的不停的自旋直到成功,这样大量失败自旋的情况,一下子cpu就打高了。

LongAdder:

1.原理:CAS+Base+Cell数组分散;空间换时间并分散了热点数据
2.场景:高并发下的全局计算。
3.缺陷:sum求和后还有计算线程修改结果的话,最后结果不够准确

class ClickNum{
   

    int number = 0;
    public synchronized void addInSynchr(){
   
        number++;
    }

    AtomicLong atomicLong =new AtomicLong();
    public void addInAtomicLong(){
   
        atomicLong.incrementAndGet();
    }

    LongAdder longAdder = new LongAdder();
    public void addInLongAdder(){
   
        longAdder.increment();
    }

    LongAccumulator longAccumulator =new LongAccumulator((x,y)->x+y,0);
    public void addInLongAccumulator(){
   
        longAccumulator.accumulate(1);
    }
}


public class LongAdderDemo {
   
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
   

        ClickNum clickNum = 
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