浅谈UML---活动图

活动图

概述

   活动图用来描述用例的行为,便于人们对业务流程的理解以及描述复杂过程的算法,本质上也就是流程图。

组件

  • 活动状态图(Activity)
  • 动作状态(Actions)
  • 动作状态约束(Action Constraints)
  • 动作流(Control Flow)
  • 开始节点(Initial Node)
  • 终止节点(Final Node)
  • 对象(Objects)
  • 数据存储对象(DataStore)
  • 对象流(Object Flows)
  • 分支与合并(Decision and Merge Nodes)
  • 分叉与汇合(Fork and Join Nodes)
  • 异常处理(Exception Handler)
  • 活动中断区域(Interruptible Activity Region)
  • 泳道(Partition)

活动图练习

1.根据以下给出的时间流画出活动图

在线购物的事件流:
(A)客户在线输入采购清单。
(B)客户服务部接收订单,并检查订单是否正确,正确执行(C);不正确,发订购失败Email,结束。
(C)同步:订单转仓管部出货,订单转财务部收款。
(D)确认客户收到货品,正确,执行(E);不正确,执行(D)。
(E)确认客户已完成收获付款,真确,执行F;不正确,执行(E)。
(F)确认送货人将所收款项交财务部,正确执行(G);不正确执行(F)。
(G)财务做订单结案处理。
(H)结束。

这里写图片描述

2.请简单的画出客户——系统——供应商三者之间的下单与接单的带泳道活动图
客户_系统_供应商泳道图

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