Unity 文本复制到剪切板

UnityEngine.GUIUtility.systemCopyBuffer = content unity提供内置容器保存一个复制的文本,在另一个需要黏贴的地方访问这个文本即可,如果中间有其他应用占用了这个空间,则会被覆盖。 ...

2019-03-07 10:50:43

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Unity pdb2mdb 失败问题分析

现象,就是突然的vs生成的pdb转化成mdb失败,可以看生成的mdb和pdb的时间,这两者的时间应该是一样的。 那么问题可能有两种    1.生成的pdb有问题   2.转的时候出现了问题 (如果是项目组的话就可以拿别人的pdb来转,如果别人的能转成功,那就是问题1,否则问题2)。 一下解决方...

2018-12-14 08:55:01

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Visual Studio 2013 Tools

  Visual Studio 2013 Tools.unitypackage包 新安装的Unity打开工程的时候会出现一些unity的引用缺失,导入包即可 链接:VSTool.package 密码:zw2s  

2018-08-29 20:22:42

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License information is invalid

在安装多个Unity版本的时候可能会遇到这个问题,我的好像是之前装过4.6.x的版本,然后这次项目需要又安装了一个4.6.9的版本,然后就在安装完成打开Unity的时候无线出现下图的报错 这个在网上收了一下解决的办法是,删除下图路径的对应文件(这个文件是Unity 的免费版证书) 再次...

2018-08-29 15:01:55

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Error building Player because scripts have compile errors in the editor

       是不是发现当对UnityEditor进行拓展的时候往往会遇到这个问题,发现代码并没有报错然后检查了新加的代码,甚至去屏蔽了许多新加的代码,最后确定了罪归祸首是using UnityEditor; using UnityEditor; using System.IO; publi...

2018-08-21 14:32:13

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Unity 常用网格布局GridLayoutGroup使用方法一

       本文简介:①UGUI GridLayoutGroup 的使用方法。        在游戏中,网格布局很是常见,比如背包,邮件商城等的展示,甚至是地图都可以使用到。GridLayoutGroup是UGUI封装的布局脚本,使用比较简单,但是范围很局限。适合用于子节点数量不是很多、结构单...

2018-08-16 10:55:19

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JavaScript中prototype属性简解

如题        在典型的面向对象语言中,如Java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例。但是在js语言体系中,是不存在类的的概念的,js不是基于'类的',而是通过构造函数和原型链实现的。类的实现是基于原型机制的,如果两个实例都从同一个原型对象上继承了属性,我们称...

2018-08-07 15:23:03

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JavaScript比较运算符和等号

js比较运算符的使用规则 1.优先使用  === 和 !== 而不是 == 或 != 2.条件表达式例如 if 语句通过抽象方法 ToBoolean 强制计算它们的表达式并且总是遵守下面的规则:     ①任何对象被计算为true     ②Undefined 被计算为false    ...

2018-08-06 16:58:11

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浮点数转化二进制

一个int类型表示的整数值是 -2^31 ~ 2^31-132位二进制表示 11111111111111111111111111111111  ~ 01111111111111111111111111111111 类似整数联想到浮点数是怎么表示的呢?最初正常人可能为这样想的但是这样好像表示的数也太...

2018-06-13 17:51:52

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游戏 Notification

        在游戏中,个模块间数据交互更新甚为常见。比如我们购买了一件装备,我们在背包里穿上这件装备,对应的游戏场景中需要替换上新的服装模型或者特效等等。为了实现这种功能,我们需要一个通知的机制,告诉对应的模块取改变状态。新建一个脚本命名为 NotificationCenterusing Sy...

2018-05-30 15:03:26

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C# 格式转化

我们常用需要各种类型之间的数据转化问题,当然其本质还是取得存储空间的二进制数据,根据类型位数来转化。此处只取巧实现简单方法,仅能满足正常类型的转化。 比如一个string   str=“1024”; 我们想要转化为 int strInt = 1024; 那么我们可以:      in...

2018-02-07 20:41:03

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Unity IEnumerator 在对象隐藏会自动停止的问题

code: public class View : MonoBehaviour{  void Start(){    StartCoroutine(onEnterFrame()); }  IEnumerator onEnterFrame() {      while(true) {...

2018-02-06 13:10:19

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关于Unity动画不能播放的问题

I,m doing game guide function recently.  But run into a trouble--animation can,t play. Across surfing net. And found the problem. Under picture show ...

2018-02-06 13:01:51

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