网络游戏账号充值数据分析系统的设计与实现(源码+论文)_java_275

本文首先研究并介绍国内外目前的背景和现状,在此基础上给出论文的主要研究内容,其次,对网络游戏账号充值数据分析系统的需求进行了分析。再次,对网络游戏账号充值数据分析系统进行了总体设计,根据其总体设计、软件架构和总体功能模块进行了详细设计,作出了业务流程图以及数据流程图。总体上把网络游戏账号充值数据分析系统分为用户和管理员两种角色,前台上主要负责了游戏数据的各种分析与图形化展示;后台主要包括用户管理、游戏数据管理最后根据详细设计的结果,运用JavaEE技术平台,使用更灵活的B/S开发模式和经典的MVC分层架构,并结合MySQL数据库实现了网络游戏账号充值数据分析系统的信息化管理,并列出核心代码和部分主要页面。还对系统的核心功能就行了压力测试。

关键词:游戏账户充值;数据分析;B/S架构;JSP;MySQL

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库概念结构设计

(1)用户信息实体属性图如图4.4所示:

(2)游戏信息实体属性图如图4.5所示:

4.3.2 数据库逻辑结构设计

本系统的数据库功能主要是用来存储所有数据,以便进行操作。下面介绍数据库中的各个表的详细信息。

表4.1 sys_user用户信息表

字段名称

字段意义

字段类型

是否主键

能否为空

id

自增长编号

int

login_name

用户名

varchar(255)

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