1.对于基本类型的变量。"=="和"equals"的区别
“==”对于基本数据类型,判断两个变量的值是否相等。
int t1=57;
int t2=67;
int t3=124;
int t4=124;
Boolean result1=(t1==t2);
Boolean result2=((t1+t2)==t3);
Boolean result3=(t3==t4);
“equal”不能用于基本数据类型。只能用于类变量。对于基本数据类型要用其包装类。
Integer i1=new Integer(t1);
Integer i2=new Integer(t2);
Integer i3=new Integer(t3);
Integer i4=new Integer(t4);
Boolean ri1=i1.equals(i2);
Boolean ri2=i3.equals(i1+i2);
Boolean ri3=i3.equals(i4);
2.对于对象变量,"=="和"equals"的区别
因为对象变量的存储的是对象在内存中的路径,即内存地址。所以用“==”比较时,即使
对象的值相等,但是他们的内存地址不同,所以==的结果为false。故“==”用于比较两
个变量的值是否相等,而不是变量引用的对象是否相等 。
equals用于比较两个对象是否相同
总之:
“==”比较的是值【变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址】
equals用于比较两个对象的值是否相同【不是比地址】
【特别注意】观察源码可以发现:Object类中的equals方法和“==”是一样的,没有区别,而String类,Integer类等等一些类,是重写了equals方法,才使得equals和“==不同”,所以,当自己创建类时,自动继承了Object的equals方法,要想实现不同的等于比较,必须重写equals方法。
"=="比"equal"运行速度快,因为"=="只是比较引用.