取整函数(在#include<math.h>之下)
Floor() 会取不大于自变量的最大整数,这样自变量是3.1或3.9是没有区别的,返回都是3;自变量是-2.1或-2.9也是没有区别的,返回都是-3;(向下取整)
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<math.h>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
cout<<floor(3.9);// 输出3
}
Ceil() 会取不小于自变量的最大整数,这样自变量是3.1或3.9,返回都是4;自变量是-2.1或-2.9,返回的都是-2;(向上取整)
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<math.h>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
cout<<ceil(3.1);// 输出4
}
Round() 函数,才是我们需要的四舍五入的函数,因为它会返回离自变量最近的整数,这个返回的整数可能大于也可能小于原来的数,但是一定是离它最近的那个整数。(四舍五入)
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<math.h>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
cout<<round(3.5);// 输出4
}