【C++】c++写时拷贝Copy On Write


Copy On Write

Copy On Write(写时复制)使用了“引用计数”(reference counting),会有一个变量用于保存引用的数量。当第一个类构造时,string的构造函数会根据传入的参数从堆上分配内存,当有其它类需要这块内存时,这个计数为自动累加,当有类析构时,这个计数会减一,直到最后一个类析构时,此时的引用计数为1或是0。此时,程序才会真正的Free这块从堆上分配的内存。

写时复制(Copy-On-Write)技术,就是编程界“懒惰行为”——拖延战术的产物。举个例子,比如我们有个程序要写文件,不断地根据网络传来的数据写,如果每一次fwrite或是fprintf都要进行一个磁盘的I/O操 作的话,都简直就是性能上巨大的损失,因此通常的做法是,每次写文件操作都写在特定大小的一块内存中(磁盘缓存),只有当我们关闭文件时,才写到磁盘上 (这就是为什么如果文件不关闭,所写的东西会丢失的原因)。

class String
{
public:
    String(char* ptr = "")           //构造函数
        :_ptr(new char[strlen(ptr)+1])
    {
        strcpy(_ptr, ptr);
    }
    String(const String& s)
        :_ptr(new char[strlen(s._ptr)+1])//另外开辟空间
    {
        strcpy(_ptr, s._ptr);
    }
    ~String()
    {
        if (_ptr)
        {
            delete[] _ptr;
        }
    }
private:
    char* _ptr;
};
void Test()
{
    String s1 = "hello world";
    int begin = GetTickCount();/
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