【JZ61 扑克牌顺子】

描述

现在有2副扑克牌,从扑克牌中随机五张扑克牌,我们需要来判断一下是不是顺子。
有如下规则:

  1. A为1,J为11,Q为12,K为13,A不能视为14
  2. 大、小王为 0,0可以看作任意牌
  3. 如果给出的五张牌能组成顺子(即这五张牌是连续的)就输出true,否则就输出false。
  4. 数据保证每组5个数字,每组最多含有4个零,数组的数取值为 [0, 13]

要求:空间复杂度 O(1),时间复杂度 O(nlogn),本题也有时间复杂度 O(n) 的解法

输入描述:
输入五张扑克牌的值

返回值描述:
五张扑克牌能否组成顺子。

示例1

输入:[6,0,2,0,4]

返回值:true

说明:中间的两个0一个看作3,一个看作5 。即:[6,3,2,5,4]
这样这五张牌在[2,6]区间连续,输出true 

示例2

输入:[0,3,2,6,4]

返回值:true

示例3

输入:[1,0,0,1,0]

返回值:false

示例4

输入:[13,12,11,0,1]

返回值:false

题解一:排序+遍历

顺子牌的特点:

  1. 顺子一定没有相等的牌;
  2. 顺子中两张相邻的扑克牌的数值差为1,即满足interrapt = numbers[i + 1] - numbers[i] - 1 == 0;
  3. 当 interrapt 不为 0,代表需要在顺子中插入对应 interrapt 张牌;
  4. 只有两张王牌;

主要思路:

  1. 排序五张牌;
  2. 遍历5张牌,并求出大小王的数量zero_num,与interrapt的大小;
  3. 判断interrapt的大小。
    1. interrapt == 0,除大小王之外的牌本来就是顺子,大小王随便补齐在头部或者尾部;
    2. interrapt <= zero_num,除大小王之外的牌不是顺子,可以通过大小王变成特定的牌补在其中,使其成为顺子;
    3. interrapt > zero_num,除大小王之外的牌不是顺子,即使有大小王也补不成顺子。

对示例【16,0,2,0,4】进行演示
在这里插入图片描述
只要0少于需要补的数,即满足顺子的条件;

代码:

class Solution {
public:
    bool IsContinuous( vector<int> numbers ) {
        sort(numbers.begin(), numbers.end());
        int zero_num = 0;//统计大小王数量
        int i = 0;
        while (numbers[i] == 0)zero_num++,i++;
        int interrapt = 0;//记录五张牌中最大值max到最小值min的距离
        for (; i < numbers.size()-1; ++i) {
            if (numbers[i] == numbers[i + 1])return false;//出现相同的扑克牌
            interrapt += numbers[i + 1] - numbers[i] - 1;//计算距离
        }
        if (zero_num >= interrapt) return true;
        return false;
    }
};

运行时间:5ms
超过4.33% 用C++提交的代码
占用内存:552KB
超过23.23%用C++提交的代码
复杂度分析:
n=5,常数;
时间复杂度:O(1)
空间复杂度:O(1)

题解二:采用set+遍历

主要条件:

  1. 与题解一一致的条件,顺子一定没有相等的牌;
  2. 顺子中最大的牌点数max - 顺子中最小的牌点数min < 5

算法流程:

  1. 遍历五张牌(遇到大小王,跳过),将5张牌加入set;
  2. 如果在set中出现重复,即返回false,不构成顺子(题解一采用排序,可以处理出来);
  3. 并且在遍历过程中获得最大值与最小值;

对示例【16,0,2,0,4】进行演示,在hash表中,红色代表已经出现过,蓝色代表未出现:
在这里插入图片描述
如上图所示,最后结果max=6,min=2,满足顺子中最大的牌点数max - 顺子中最小的牌点数min < 5,返回true的结果;

代码:

class Solution {
public:
    bool IsContinuous( vector<int> numbers ) {
        set<int> se;
        int _min = 14,_max = 0;//一副牌最大K点,所以_min初始化14;
        for(auto i:numbers){//C++11语法
            if(i==0)continue;//大小王
            _min = min(_min,i);//最小牌
            _max = max(_max,i);//最大牌
            if(se.count(i))return false;//出现重复牌
            se.insert(i);
        }
        return _max - _min < 5;//顺子中最大的牌点数max - 顺子中最小的牌点数min < 5
    }
};

运行时间:5ms
超过4.33% 用C++提交的代码
占用内存:672KB
超过11.30%用C++提交的代码
复杂度分析:
n=5,常数;
时间复杂度:O(1)
空间复杂度:O(1)

题解三:位运算充当set判断重复+遍历(类似于bitmap)

主要思路:同题解二;
不同点:采用一个int整数代替set去执行判断牌是否重复;
由于扑克牌是0-14的数字,而一个int数字有32位,我们可以使用int的低13位bit是否为1来判断这张牌是否已经出现过。
具体操作:

  1. flag&(1<<numbers[i])判断牌是否已经重复;
  2. flag|="(1<<numbers[i])标记此牌已经出现过;

代码:

class Solution {
public:
    bool IsContinuous( vector<int> numbers ) {
        int flag=0;//标记整数;
        int _min=14,_max=0;
        for(auto i:numbers){
            if(i==0)continue;//大小王
            _min = min(_min,i);//最小牌
            _max = max(_max,i);//最大牌
            if((flag&(1<<i))!=0)return false;//出现重复牌
            flag|=(1<<i);
        }
        return _max-_min<5;//顺子中最大的牌点数max - 顺子中最小的牌点数min < 5
    }
};

运行时间:6ms
超过2.69% 用C++提交的代码
占用内存:568KB
超过21.71%用C++提交的代码
复杂度分析:
n=5,常数;
时间复杂度:O(1) ,数组大小为5
空间复杂度:O(1),借用了一个int整数

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