给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 表示陆地, 0 表示水域。
网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。
岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
示例 :
输入:
[[0,1,0,0],
[1,1,1,0],
[0,1,0,0],
[1,1,0,0]]
输出: 16
1、遍历法
发现grid[i][j]边的值=grid[i-1][j]+grid[i+1][j]+grid[i][j-1]+grid[i][j+1],然后开始用枚举法直接很愚蠢的分了好多种情况:边缘、内部、四个角…发现还是包括不完所有情况。
遍历思路关键:原始边数为4。上下左右每个方向相邻一个陆地,边数-1。
现逆向思维:(1)总周长length,每个陆地边数count
(2)初始化count=4。对每个陆地同时进行位置判断及上下左右是否有相邻陆地的判断(&&表达式)。
for(int i=0;i<grid.length;++i)
for(int j=0;j<grid[0].length;++j)
if(grid[i][j]==1)
int count = 4;
if(j-1>=0 && grid[i][j-1]==1) --count;
if(j+1<grid[0].length && grid[i][j+1]==1) --count;
if(i-1>=0 && grid[i-1][j]==1) --count;
if(i+1<grid.length && grid[i+1][j]==1) --count;
class Solution {
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
int length = 0;
for(int i=0;i<grid.length;++i){
for(int j=0;j<grid[0].length;++j){
if(grid[i][j]==1){
int count = 4;
if(j-1>=0 && grid[i][j-1]==1) --count;
if(j+1<grid[0].length && grid[i][j+1]==1) --count;
if(i-1>=0 && grid[i-1][j]==1) --count;
if(i+1<grid.length && grid[i+1][j]==1) --count;
length += count;
}
}
}
return length;
}
}
2、DFS(回溯递归)
这个借鉴大佬们的思路~
class Solution {
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
}