给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0 表示水域。
网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。
岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
示例 1:
输入:grid = [[0,1,0,0],[1,1,1,0],[0,1,0,0],[1,1,0,0]]
输出:16
解释:它的周长是上面图片中的 16 个黄色的边
示例 2:
输入:grid = [[1]]
输出:4
示例 3:
输入:grid = [[1,0]]
输出:4
提示:
row == grid.length
col == grid[i].length
1 <= row, col <= 100
grid[i][j] 为 0 或 1
思路:
找到一块陆地判断陆地的四周分别是什么,若为边界或者海洋则将周长加一
const int dx[4] = {0, 1, 0, -1};
const int dy[4] = {1, 0, -1, 0};
int islandPerimeter(int** grid, int gridSize, int* gridColSize) {
int n = gridSize, m = gridColSize[0];
int ans = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < m; ++j) {
if (grid[i][j]) {
int cnt = 0;
for (int k = 0; k < 4; ++k) {
int tx = i + dx[k];
int ty = j + dy[k];
if (tx < 0 || tx >= n || ty < 0 || ty >= m || !grid[tx][ty]) {
cnt += 1;
}
}
ans += cnt;
}
}
}
return ans;
}
思路二:
直接判断每个网格的两边都是什么,若一个是海洋一个是陆地则周长加一,若是边界则判断与边界相邻的是海洋还是陆地,是陆地则周长加一
int islandPerimeter(int** grid, int gridSize, int* gridColSize){
int ans = 0;
int n = gridSize, m = *gridColSize;
for(int i = 0 ; i < n; i++){
if(grid[i][0])
ans++;
for(int j = 1; j <m; j++)
if(grid[i][j - 1] ^ grid[i][j])
ans++;
if(grid[i][m - 1])
ans++;
}
for(int i = 0 ; i < m; i++){
if(grid[0][i])
ans++;
for(int j = 1; j <n ; j++)
if(grid[j - 1][i] ^ grid[j][i])
ans++;
if(grid[n-1][i])
ans++;
}
return ans;
}