[03]Golang的常量与运算符

本文介绍了Go语言中常量的定义与初始化,包括单个和多个常量的设置,以及常量组的定义与iota的使用。同时,文章讲解了运算符的优先级和结合性,并通过示例展示了位运算符的运用。最后,通过示例代码演示了二进制操作的原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
常量的定义
  • 常量的值在编译时就已经确定

  • 常量的定义格式与变量基本相同

  • 等号右侧必须是常量或者常量的表达式

  • 常量表达式中的函数必须是内置函数

//定义单个常量
const a int = 1
const b = 'A'

const (
	text   = "123"
	length = len(text)
	num    = b * 20
)

//同时设置多个变量
const i, j, k = 1, "2", '3'
const (
	text2, length2, num2 = "456", len(text2), k * 10
)

当定义多个变量,只有前面的变量设置值时,后面未设置的变量与与前面定义的值一样。

常量的初始化与枚举
  • 在定义常量组时,如果不提供初始值,则表示将使用上行的表达式
  • 使用相同的表达式不代表具有相同的值
  • iota是常量计数器,从0开始,组中每定义1个常量自动递增1
  • 通过初始化规则与iota可以达到枚举的效果
  • 每遇到一个const关键字,icta就会重置为0
const(
	//a与b都为"A"
	a = "A"
	b
	c = iota
	d  //d的值为1
)

const(
	e = iota
    f = //f的值为1
)

//星期枚举
const(
	//第一个常量不可省略表达式
	Monday = iota
	Tuesday
	Wednesday
	Thursday
	Friday
	Saturday
	Sunday
)

计算机的存储单位

const (
	B float64 = 1 << (iota * 10)
	KB
	MB
	GB
)

func main() {
	fmt.Println(GB)
	for i := 1; i <= 5; i++ {
		fmt.Println(1 << (i * 10))
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

运算符
  • Go中的运算符均是从左至右结合

    优先级(从高到低)

  • ^ ! (一元运算符)

  • ​ * / % << >> & &^

    • ​ + - | ^ (二元运算符)
  • ​ == != < <= >= >

  • ​ <- (专门用于channel)

  • ​ &&

  • ​ ||

/*
下面是模拟6和11的二进制操作原理
6 : 0110
11: 1011
------------
&	0010 = 2
|	1111 = 15
^	1101 = 13
&^	0100 = 4

*/

func main() {
	fmt.Println(6 & 11)
	fmt.Println(6 | 11)
	fmt.Println(6 ^ 11)
	fmt.Println(6 &^ 11)
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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