C++学习笔记 Ⅲ(未完…)
内存分区模型
C++程序执行时,将内存分为四个大方向;
- 代码区:存放函数体的二进制,由操作系统进行管理;
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量;
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等;
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收;
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程;
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行前分为两个区
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,但其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
静态变量: static int a = 10;
全局区还包含了常量,字符串常量和其他常量存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆区:
由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
int * p = new int(10);
new 运算符
在堆区创建一个数据
int * a = new int(10)
在堆区创建一个数组
int *arr = new int[10];
利用 delete 释放堆区内存
例: delete a;
释放后的数据不能被访问;
引用
作用: 给数据起别名;
语法: 数据类型 &别名 = 原名;
注意事项:
- 引用前必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
- 别名可以和原名相同
本质: 在C++内部实现一个指针常量