Android使用ValueAnimator实现双击事件的判断

传统的判断双击事件的原理是:监听控件OnTouchListener事件,判断两次点击的时间间隔是否超出某一个指定的时间,比如500ms;如果超出这个时间,则不是双击,否则就是双击事件。这种判断方式对于处理一个控件只有双击事件是可以的,但是如果一个控件既有单击触发的事件,也有双击触发的事件,同时还需要区别开单击和双击(当我是双击的时候并不触发单击的事件)。例如:当我单击手机屏幕时需要弹出一个“单击了屏幕”的Toast,而当我双击时需要弹出一个“双击了屏幕”的Toast,但我双击时的第一次点击屏幕不触发“单击了屏幕”的Toast事件。这样传统的双击事件判断方法就无法满足需求了。

以下是为了解决这种单击和双击分开的问题提供的一种思路:首先需要两个变量来记录点击的次数clickCount(初始化为0)和是否是第一次点击isFirstClick(初始化为true);其次还需要一个计时器,当点击了一次屏幕时让clickCount++,如果是第一次点击了屏幕(isFirstClick = true)则启动计时器(同时将isFirstClick=false),当计时器走到制定的时间时就去判断clickCount的值,如果是2则说明是双击,如果是1则说明是单击,处理完相应事件后将clickCount和isFirstClick重置为初始化的值;最后我们需要一个Handler来处理相应的点击事件。关于计时器最初想到的是Timer,但是那个开启之后没有办法取消掉很不好用;想到前段时间看了一下属性动画的东西,属性动画里有一个类ValueAnimator,这个类本身没有动画效果,但是可以对对象的属性根据相应值的变化来进行修改,从而实现丰富的动画效果,所以在这里就用了ValueAnimator做了定时器,让其在200毫秒内,让对象Integer的值从0变化到2,到变化到2的时候就用Handler发送一条消息到消息队列中,去执行相应的操作。

具体代码实现如下:

<pre name="code" class="html"><pre name="code" class="html"><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <TextView
        android:id="@+id/tv_test"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:text="@string/hello_world"/>

</RelativeLayout>
 
 

 这是布局文件 

<pre name="code" class="java">package com.xxx.androidtest;

import android.animation.ValueAnimator;
import android.app.Activity;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener {

    private TextView tvTest;
    private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            isFirstClick = true;
            if (clickCount == 1){
                Toast.makeText(MainActivity.this,"点击了一次",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } else if (clickCount == 2){
                Toast.makeText(MainActivity.this,"点击了两次",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            clickCount = 0;
        }
    };
    private int clickCount = 0;
    private boolean isFirstClick = true;
    private ValueAnimator animator;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        tvTest = (TextView) findViewById(R.id.tv_test);
        tvTest.setOnTouchListener(this);
        //定义一个ValueAnimator,让其在200毫秒内从0变化到2;当变化到2的时候发送消息给消息队列
        animator = ValueAnimator.ofInt(0,2);
        animator.setDuration(200);
        animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                Integer value = (Integer) animation.getAnimatedValue();
                if (value == 2) {
                    handler.sendEmptyMessage(1);
                }
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                clickCount++;
                if(isFirstClick){
                    animator.start();
                    isFirstClick = false;
                }
                break;
        }
        return false;
    }
}

 

 


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值