总述
Android应用程序被限制了内存使用上限,一般为16M或24M(具体看系统设置),当应用的使用内存超过这个上限时,就会被系统认为内存泄漏,被kill掉。所以在Android开发时,管理好内存的分配及使用十分重要,而首先要做的应是认识内存。
这篇文章便是从Linux的系统内存划分开始,逐步介绍至Android应用的内存划分。
一 硬件上看内存划分
从硬件上看,内存分为两个部分:物理内存和SWAP区。
SWAP区就是LINUX下的虚拟内存分区,它的作用是在物理内存使用完之后,将磁盘空间(也就是SWAP分区)虚拟成内存来使用。其中物理内存是Linux运行时的主要使用区域。
如下图:二 Linux系统上看内存划分
从Linux系统上看,内存分为三个部分:BIN区,内核内存和用户内存。
BIN区属于引导系统所用,内核内存是Linux本身进行程序调度、内存分配等逻辑处理时使用的,用户内存就是分配给应用进程使用的内存了。
如下图:
对于Android应用来说,每个应用拥有独立的进程和Dalvik虚拟机,初始分配的虚拟内存空间是大小相同的,在实际使用时才会被分配物理内存。
二 进程上看内存划分
如下图:
1.Dalvik和Native的堆栈
Dalvik内存为Java程序使用,Native内存为C类程序使用,两者均使用到堆栈内存,但各自独立互不干扰。 不过两者使用堆栈的功能相似,如下表所示:
堆 | 栈 |
非静态非基本数据类型数据 | 指令语句 非静态基本数据类型数据 堆中数据的引用 |
概括说,程序不论C类还是Java均可分为数据和指令语句(就是那一行行代码):对数据,不论是所属类还是所属方法,只要是基本数据类型就存放于栈中,而复杂的非基本数据类型变量则存放于堆中,静态类型则存放在方法区的静态区中,也为堆结构;对指令语句来说,均存放于栈中。
由此可见堆是一个运行时的数据区,在运行时动态分配内存,所以相较于栈,堆的存取速度慢。
方法区存储Java虚拟机加载进来的信息,常量池还有静态区其实是方法区的一部分,其中常量池存储基本数据类型常量和非基本数据类型常量的引用,静态区存储的就是静态变量了。
程序计数器是一个比较小的内存区域,用于指示当前线程所执行的字节码执行到了第几行,可以理解为是当前线程的行号指示器。字节码解释器在工作时,会通过改变这个计数器的值来取下一条语句指令。
最后
这就是内存认识篇了,下一篇详解Android内存目录。
参考
http://www.cnblogs.com/zhguang/p/3257367.html#introduction
http://schy-hqh.iteye.com/blog/1948912