HTML5的十大特性

HTML5

(1)语义标签

HTML5赋予网页更好的意义和结构。HTML5增加了新的内容标签,这些标签带有一定的语义,使搜索引擎爬取你的网站信息更高效。

 标签 描述
 <hader></header> 定义了文档的头部区域
 <footer></footer> 定义了文档的尾部区域
<nav></nav>定义文档的导航
 <section></section> 定义文档中的节(section、区段)
 <article></article> 定义页面独立的内容区域
<aside></aside>定义页面的侧边栏内容
<detailes></detailes>用于描述文档或文档某个部分的细节
<summary></summary>标签包含 details 元素的标题
<dialog></dialog>定义对话框,比如提示框

(2)增强型表单

HTML5 拥有多个新的表单 Input 输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。

输入类型

描述

color

主要用于选取颜色

date

从一个日期选择器选择一个日期

datetime

选择一个日期(UTC 时间)

datetime-local

选择一个日期和时间 (无时区)

email

包含 e-mail 地址的输入域

month

选择一个月份

number

数值的输入域

range

一定范围内数字值的输入域

search

用于搜索域

tel

定义输入电话号码字段

time

选择一个时间

url

 URL 地址的输入域

week

选择周和年

HTML5 也新增以下表单元素

表单元素描述

<datalist>

 元素规定输入域的选项列表

使用 <input> 元素的 list 属性与 <datalist> 元素的 id 绑定

<keygen>

提供一种验证用户的可靠方法

标签规定用于表单的密钥对生成器字段。

<output>

用于不同类型的输出

比如计算或脚本输出



HTML5 新增的表单属性
  • placehoder 属性,简短的提示在用户输入值前会显示在输入域上。即我们常见的输入框默认提示,在用户输入后消失。
  • required  属性,是一个 boolean 属性。要求填写的输入域不能为空
  • pattern 属性,描述了一个正则表达式用于验证<input> 元素的值。
  • min 和 max 属性,设置元素最小值与最大值。
  • step 属性,为输入域规定合法的数字间隔。
  • height 和 width 属性,用于 image 类型的 <input> 标签的图像高度和宽度。
  • autofocus 属性,是一个 boolean 属性。规定在页面加载时,域自动地获得焦点。
  • multiple 属性 ,是一个 boolean 属性。规定<input> 元素中可选择多个值。 
(3)视频和音频

HTML5 提供了播放音频文件的标准,即使用 <audio> 元素。             <audio src="someaudio.wav">您的浏览器不支持 audio 标签。</audio>

HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。         <video src="movie.ogg" controls="controls">您的浏览器不支持 video 标签。</video>

(4)Canvas绘图

标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。

(5)SVG绘图

SVG是指可伸缩的矢量图形

SVG 与 Canvas两者间的区别

  SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。

  Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。

  SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。

  在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

  Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

(6)地理定位

HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。

window.navigator.geolocation {
    getCurrentPosition:  fn  用于获取当前的位置数据
    watchPosition: fn  监视用户位置的改变
    clearWatch: fn  清除定位监视
}

获取用户定位信息:

navigator.geolocation.getCurrentPosition(
    function(pos){
    console.log('用户定位数据获取成功')
    //console.log(arguments);
    console.log('定位时间:',pos.timestamp)
    console.log('经度:',pos.coords.longitude)
    console.log('纬度:',pos.coords.latitude)
    console.log('海拔:',pos.coords.altitude)
    console.log('速度:',pos.coords.speed)

},    //定位成功的回调
function(err){ 
    console.log('用户定位数据获取失败')
    //console.log(arguments);

}        //定位失败的回调
)
(7)拖放AP

拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。

拖放的过程分为源对象和目标对象。源对象是指你即将拖动元素,而目标对象则是指拖动之后要放置的目标位置。把 draggable 属性设置为 true 

<img draggable="true"拖动什么 - ondragstart 和 setData()         放到何处 - ondragover      进行放置 - ondrop

(8)Web Worker

当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。

web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。

(9)Web Storage

使用HTML5可以在本地存储用户的浏览数据。早些时候,本地存储使用的是cookies。但是Web 存储需要更加的安全与快速. 这些数据不会被保存在服务器上,但是这些数据只用于用户请求网站数据上.它也可以存储大量的数据,而不影响网站的性能。数据以 键/值 对存在, web网页的数据只允许该网页访问使用。

客户端存储数据的两个对象为:

           1.localStorage - 没有时间限制的数据存储

           2.sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储, 当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。

(10)WebSocket

WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。





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