2021-06-07

1、 接口
接口(英文: Interface),在JAVA编辑语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在java中,接口类型可用来声明一个变量,它们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
① 接口与类的相似点:
一个接口可以有多个方法。
接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名。
接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中。
接口相应的字节码文件必须在与包名称想匹配的目录结 构中。
② 接口与类的区别:
接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了static和final变量。
接口不是被继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承。
③ 接口的声明语法:
Interface关键字用来声明一个接口。例子如下
/文件名 :NameOfInterface.java/
Import java.lang.*;
//引入包
Public interface NameOfInterface {
//任何类型 final,static字段
//抽象方法
}
在这里插入图片描述

④ 接口特性
接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
接口中方法都是公有的。
实例:
/文件名 :Animal.java/
Interface Animal {
Public void eat();
Pubic void travel();
}
⑤ 接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
实现一个接口语句,可以使用这个公式:
…implements 接口名称[,其他接口,其他接口,…]…

在这里插入图片描述
⑥ 重写接口中声明的方法时,需要注意一下规则:
类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
类在重写方法时要保存一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
⑦ 实现接口时要注意的规则:
一个类可以同时实现多个接口。
一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似
2、 标记接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标识接口是没有任何方法和属性的接口,它仅仅表明它的类属于一个特性的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标识接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标,使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.awt.event包中的MouseListener接口继承的java.util.EventListener接口定义如下:
Package java.util;
Public interface EventListener{}
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
① 建立一个公共的父接口:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
② 向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义如何接口方法(因为标记根本就没有),但是该类通过多态变成一个接口类型。

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