C# 序列化(Serialize)与反序列化(Deserialize)

序列化就是把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去,反序列化就是在适当的时候,把这个文件再转化成原来的对象使用。对象的序列化而不是类的序列化。对象的序列化表明C#提供了将运行中的对象(实时数据)写入到硬盘文件或者数据库中,此功能可以运用在需要保留程序运行时状态信息的环境下,一般要使用到序列化,一个原因是将对象的状态永久保存在存储媒体中,以便可以在以后重新创建精确的副本,另一个原因是通过值将对象从一个应用程序域发送到另一个应用程序域中。序列化是把一个内存中的对象的信息转化成一个可以持久化保存的形式,以便于保存或传输,序列化的主要作用是不同平台之间进行通信,常用的序列化有json、xml、文件等,序列化为json,C#中用于对象和json相互转换的原生类有两个:DataContractJsonSerializer和JavaScriptSerializer,其中JavaScriptSerializer主要用于web的浏览器和服务器之间的通信。这里主要讲DataContractJsonSerializer的使用,要使用DataContractJsonSerializer,先要在项目中引用System.Runtime.Serialization。首先准备一个测试的类Book:
在这里插入图片描述

然后先创建一个Book对象,实例化一个DataContractJsonSerializer实例,最后用该实例的WriteObject()方法将对象

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C#中的二进制序列化反序列化是一种将对象转换为二进制数据流以便存储或传输,并且可以将二进制数据流还原为对象的过程。这种序列化方式可以用于在不同平台或不同应用程序之间传递对象数据。 在C#中,可以使用BinaryFormatter类来进行二进制序列化反序列化操作。下面是一个简单的示例: ```csharp using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; [Serializable] public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } public class Program { public static void Main() { // 创建一个Person对象 Person person = new Person { Name = "Alice", Age = 25 }; // 将对象序列化为二进制数据流 BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); MemoryStream stream = new MemoryStream(); formatter.Serialize(stream, person); // 将二进制数据流反序列化为对象 stream.Position = 0; Person deserializedPerson = (Person)formatter.Deserialize(stream); // 输出反序列化后的对象属性 Console.WriteLine($"Name: {deserializedPerson.Name}, Age: {deserializedPerson.Age}"); } } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为Person的类,并使用[Serializable]特性标记该类可以进行序列化。然后,我们创建了一个Person对象,并使用BinaryFormatter类将其序列化为二进制数据流。接着,我们将二进制数据流反序列化为一个新的Person对象,并输出其属性。

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