线程池(重点)

线程池: 3大方法4种拒绝策略7大参数

池化技术: 事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。

线程池的好处:
1、降低资源的消耗
2、提高响应的速度
3、方便管理。
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

阿里巴巴java开发手册明确指出:

【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险
说明: Executors 返回的线程池对象的弊端如下:
1) FixedThreadPoolSingleThreadPool :
允许的请求队列长度Integer.MAX_VALUE ,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM
2) CachedThreadPoolScheduledThreadPool :
允许的创建线程数量Integer.MAX_VALUE ,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;


class test1{

    public static void main(String[] args) {

        // 创建线程池的3种方法,以下3种方式创建的线程池底层都是使用ThreadPoolExecutor(...)来创建线程!
        ExecutorService executorService1 = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //ExecutorService executorService2 = Executors.newFixedThreadPool(5);
        //ExecutorService executorService3 = Executors.newCachedThreadPool();

        // 这两种方式创建线程的方式有所不同!
        // ExecutorService executorService4 = Executors.newWorkStealingPool();
        // ExecutorService executorService5 = Executors.newScheduledThreadPool(5);

        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                executorService1.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  ok");
                });
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            executorService1.shutdown();
        }
    }
}

// 源码分析
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}


public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(5, 5,
            0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}


public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
            60L, TimeUnit.SECONDS,
            new SynchronousQueue<Runnable>());
}


// 本质 ThreadPoolExecutor()
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                   // 核心线程池大小
                          int maximumPoolSize,                // 最大核心线程池大小
                          long keepAliveTime,                 // 超时了没有人调用就会释放
                          TimeUnit unit,                      // 超时单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,  // 阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory,        // 线程工厂:创建线程的,一般不用动
                          RejectedExecutionHandler handle)    // 拒绝策略
            
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()        // 队列满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()   // 哪来的去哪里!由提交任务的线程来处理该任务!
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()      // 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()// 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!

以上为4大拒绝策略!

池的最大的大小如何去设置!

// 获取CPU的核数
Runtime.getRuntime().availableProcessors()

ThreadPoolExecutor 创建线程:

import java.util.concurrent.*;


class test1{

    public static void main(String[] args) {

        // 最大线程到底该如何定义
        // 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高!
        // 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,
        
        // 获取CPU的核数
        int core = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                core,
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
        );

        try{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                executorService.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
                });
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            executorService.shutdown();
        }
    }
}

 

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