poj 1269判断两条直线的位置关系 以及求交点

判断重合,相交,平行三种关系




#include<math.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;

struct Point
{
    double x,y;
    Point(){}
    Point(double _X,double _Y){
        x = _X; y = _Y;
    }
};

Point P1,P2,P3,P4;

Point Intersection(Point u1, Point u2, Point v1, Point v2)
{
    Point ret = u1;
    double t = ((u1.x-v1.x)*(v1.y-v2.y) - (u1.y-v1.y)*(v1.x-v2.x))
             / ((u1.x-u2.x)*(v1.y-v2.y) - (u1.y-u2.y)*(v1.x-v2.x));
    ret.x += (u2.x-u1.x) * t;
    ret.y += (u2.y-u1.y) * t;
    return ret;
}

int main()
{
    int n;
   // freopen("in.txt","r",stdin);
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        puts("INTERSECTING LINES OUTPUT");
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&P1.x,&P1.y,&P2.x,&P2.y,&P3.x,&P3.y,&P4.x,&P4.y);
            if((P2.x-P1.x)*(P4.y-P3.y)==(P2.y-P1.y)*(P4.x-P3.x)){///判断是否平行
                if((P4.y-P3.y)*(P1.y*P2.x-P1.x*P2.y)==(P2.y-P1.y)*(P3.y*P4.x-P3.x*P4.y)
                 &&(P4.x-P3.x)*(P1.y*P2.x-P1.x*P2.y)==(P2.x-P1.x)*(P3.y*P4.x-P3.x*P4.y))///重合
                    puts("LINE");
                else///平行不重合
                    puts("NONE");
            }
            else{///相交
                Point t=Intersection(P1,P2,P3,P4);
                printf("POINT %0.2lf %0.2f\n",t.x,t.y);
            }
        }
        puts("END OF OUTPUT");
    }
    return 0;
}



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