Windows下的IOCP模型(二):IOCP使用示例

本文介绍如何在Windows下利用IOCP模型设计一个支持tcp、udp、广播和udp组播的网络通信底层模块。通过多个IOCP实例区分处理不同通信协议的事件,以确保性能和正确性。详细探讨了TCP单线程处理防止数据乱序,以及UDP和广播的多线程优化策略,并提供了模块实现的源码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 我对IOCP的使用

    IOCP以异步处理网络I/O事件、优秀的线程调度等机制,成为Windows环境下性能最优秀的网络通信模型之一。但结合不同的应用场景,IOCP也需要合理的使用方式才能发挥其性能优势。
    前段时间需要开发一个Windows环境下的网络通信综合集成系统,作者通过IOCP模型,设计实现了一个用于网络通信的底层模块,这个模块同时支持tcp、udp、广播、udp组播等多种通信方式,每种通信方式对应不同的事件处理机制,能够支持高性能的网络通信,并为上层模块提供服务。

二 支持多通信方式的模块设计

    IOCP模型的工作机制如下图所示。Socket关联完成端口对象(IOCP)之后,由系统调度工作线程,在IOCP下轮询接收消息通知,并根据通知内容对I/O事件进行处理。

在这里插入图片描述
    但根据作者的应用场景,模块要能够同时支持tcp、udp、广播、udp组播等多种通信方式,且每种方式的事件处理机制不完全相同,单IOCP下的工作线程无法同时进行多种不同机制的事件处理,且不同机制对工作线程的需求也并不相同。
    因此设计了一种基于多个IOCP实现不同通信方式的方案,具体实现如下图所示。

在这里插入图片描述
如上图所示,针对tcp、udp、广播

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