(1)QT基础铺垫

目录

1.Qt特性

2. 新建项目

3. 工作目录与构建目录

4. 工作目录

4.1 .pro 项目配置文件

4.2 dialog.h

4.3 dialog.cpp

4.4 main.cpp

5. 帮助文档

6. 调试信息


1.Qt特性

Qt经常被当作是一个基于c++语言的gui开发框架,但是这并不是qt的全部,除了开发界面外,Qt还包含了很多其他功能:多线程 数据库 图像处理 网络通信 文件io 音视频处理等

Qt被更广泛应用于纯软件开发和嵌入式开发,以下为案例:

涉及游戏、医疗、办公处理、银行ATM机交互自动售货机 、液晶汽车仪表等等

Qt的最大特点优势在于其跨平台特性:一次编程,到处编译     

(一份图像界面代码都能在os win dns下跑)

除此之外,Qt还有以下优势

1)基于面向对象开发

2)丰富的API(应用程序接口)

3)大量的开发文档

4)易用的开发环境

5)开源(内卷大,可取代性大 ,os系统闭源)

2. 新建项目

1. 启动Qt Creator程序,点击

2. 在弹出的窗口中,按照下图所示进行操作。

3. 在弹出的窗口中设定项目名称和工作目录。

4. 直接下一步。

5. 在弹出的窗口中,按照下图所示进行操作。

6. 在项目管理界面,直接点击完成。可以看到相关文件的生成。

7. 点击绿色三角

,可以运行项目程序,运行后弹出一个空白的对话框窗口。

3. 工作目录与构建目录

第四节创建项目时设置的目录是工作目录,工作目录用于存放项目开发的源代码文件。在Qt Creator中点击

,可以看到有一个构建目录,构建目录用于存放项目编译生成的产物,例如exe可执行文件等。

如果有同学的Qt Creator无法正常运行Qt项目,又找不到原因,可以尝试把Shadow build(影子构建)选项取消,取消之后构建目录与工作目录合二为一,可以提升编译的稳定性,但是不建议这样做,因为所有的文件混在一起,项目分类不清晰。

4. 工作目录

工作目录在明面上包含下面的几类文件。

实际上工作目录中还有一个.user文件,交作业时请删除。

为了更方便的入门,重新建立一个项目,更改第5步为:

使用这种方式新建的项目具有以下区别:

  • dialog.h与dialog.cpp结构更加简单
  • 取消了.ui界面文件

4.1 .pro 项目配置文件

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2023-05-04T09:36:04
#
#-------------------------------------------------

# 当前项目使用的Qt的模块
QT       += core gui

# 当Qt的主版本号大于4时,引入widgets模块代替gui模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

# 生成的可执行文件名称
TARGET = HelloWorld23021
# 构建模式(勿动)
TEMPLATE = app

# 项目中包含的源文件
SOURCES += main.cpp\
        dialog.cpp

# 项目中包含的头文件
HEADERS  += dialog.h

# 项目中包含的界面文件
FORMS    += dialog.ui

4.2 dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>

// 自定义的Dialog类继承了自带的QDialog类(所有对话框窗口的基类)
class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog(QWidget *parent = 0); // 构造函数
    ~Dialog(); // 虚构函数
};

#endif // DIALOG_H

4.3 dialog.cpp

#include "dialog.h"

// 构造函数
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent) // 透传
{
}

Dialog::~Dialog() // 析构函数
{

}

4.4 main.cpp

#include "dialog.h"
#include <QApplication>

// 主函数:程序的入口
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 创建了一个管理类对象:用于管理程序运行
    QApplication a(argc, argv);

    Dialog w; // 创建了一个对话框窗口
    w.show(); // 展示窗口对象

    return a.exec(); // 进入主事件循环
}

5. 帮助文档

学好Qt必须要学会使用帮助文档,有以下几种启动方式:

  • 在Windows中直接找到Assistant程序

这种方式可以启动一个独立帮助文档的窗口,适合多屏用户使用。一个屏幕写代码,一个屏幕查文档。

  • 在Qt Creator中,点击

这种方式可以调用一个内置的帮助文档。

  • 在Qt Creator的代码中,光标定位到要查询的内容,双击键盘F1

这种方式可以直接定位到光标处的文档内容,需要注意的是不同品牌的电脑F1键点法不太一样,有些需要同时按Fn键。

6. 调试信息

    在Qt开发中,调试信息只对开发者可见,不对用户可见,即这些信息的显示不在程序页面中,显示在后台。

    使用的类为QDebug的类

    为了能正常输出中文,需要先更改Qt Creator的编码为UTF-8。

设置完成后,建议重启Qt Creator并新建一个项目测试中文输出。

 dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
// 引入头文件
#include <QDebug>

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    // Qt中函数的命名风格为 小驼峰命名法
    // 第一个单词全小写,后面的每个单词首字母大写
    // 与cout的区别:
    // 1. 连续输出的内容自动使用空格间隔
    // 2. 每句话结束后自动换行
    qDebug() << "构造函数" << "调用了";
}

Dialog::~Dialog()
{
    qDebug() << "析构函数调用了";
}

当运行项目时出现

表示之前运行的程序还没有关闭,关闭正在运行的程序,重新运行即可。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值