C++学习练习
之继承
有时候我们写的类有一些相同的成员属性,那么为了方便就可以用继承的方式来简洁我们的代码。
一、继承的基本语法
语法: class 子类 : 继承方式 父类
子类 也称为 派生类
父类 也称为 基类
例如:
class BasePage{
public:
void header(){
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer(){
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left(){
cout << "Java、Python、C++ ...(公共分类列表)" << endl;
}
};
class CPP : public BasePage{
public:
void content(){
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
这便是通过继承的方式让CPP类继承BasePage类的属性。
二、继承方式
继承方式有public、protected、private三种方式。
其中父类的private中的成员属性是父类的私有成员,子类和外部无法访问。
如果子类以public方式继承父类,那父类的public、protected的成员到子类中权限不变,而private成员,子类访问不到。
如果子类以protected方式继承父类,那父类中的public成员到子类中变为protected权限,protected不变,private成员,子类访问不到。
如果子类以private方式继承父类,那父类中的public、protected成员到子类中都变为private权限,而父类中的private成员,子类访问不到。
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
//继承方式
//公共继承
class Base1{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son1 : public Base1{
public:
void func(){
m_A = 10; //父类中的公共权限成员,到子类中依然是公共权限
m_B = 10; //父类中的保护权限成员,到子类中依然是保护权限
// m_C = 10; //父类中的私有权限成员,子类访问不到
}
};
void test01(){
Son1 s1;
s1.m_A = 100;
// s1.m_B = 100; //到Son1中,m_B是保护权限,类外访问不到
}
//保护继承
class Son2 : protected Base1{
public:
void func(){
m_A = 100; //父类中公共成员,到子类中变为保护权限
m_B = 100; //父类中保护成员,到子类中变为保护权限
//m_C = 100; //父类中私有成员 子类访问不到
}
};
void test02(){
Son2 s2;
// s2.m_A = 1000; //在Son2中,m_A变为了保护权限,因此类外访问不到
// s2.m_B = 1000; //在Son2中,m_B是保护权限 不可以访问
}
//私有继承
class Son3 : private Base1{
public:
void func(){
m_A = 100; //父类中公共成员,到子类中变为私有成员
m_B = 100; //父类中保护成员,到子类中变为私有成员
// m_C = 100; //父类中私有成员,子类访问不到
}
};
class GrandSon3 : public Son3{
public:
void func(){
// m_A = 10000; //到了Son3中,m_A变为私有,即使是儿子,也是访问不到
// m_B = 10000; //到了Son3中,m_B变为私有,即使是儿子,也是访问不到
}
};
void test03(){
Son3 s3;
// s3.m_A = 1000; //到Son3中变为私有成员,类外访问不到
// s3.m_B = 1000; //到Son3中变为私有成员,类外访问不到
}
int main(){
system("pause");
return 0;
}
三、继承中的对象模型
简而言之就是
父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
父类中私有成员属性 是被编译器给隐藏了,因此是访问不到,但是确实被继承下去
四、继承中的构造和析构顺序
继续简而言之就是:
先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反(先析构子类,再析构父类)
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
//继承中的构造和析构顺序
class Base{
public:
Base(){
cout << "Base的构造函数" << endl;
}
~Base(){
cout << "Base的析构函数" << endl;
}
};
class Son : public Base{
public:
Son(){
cout << "Son的构造函数" << endl;
}
~Son(){
cout << "Son的析构函数" << endl;
}
};
void test01(){
// Base b;
//继承中的构造和析构顺序如下:
//先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
Son s;
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
五、继承中的同名成员处理
如果子类中的成员名称和父类中的相同,那么怎么进行处理呢?
答:在成员名称前加上作用域即可
//如果通过子类对象,访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "Base 中的 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
成员函数同上
#include <iostream>
using namespace std;
//继承中的同名成员处理
class Base{
public:
Base(){
m_A = 100;
}
void func(){
cout << "Base-func()调用" << endl;
}
void func(int a){
cout << "Base-func(int a)调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son : public Base{
public:
Son(){
m_A = 200;
}
void func(){
cout << "Son-func()调用" << endl;
}
int m_A;
};
//同名成员属性的处理方式
void test01(){
Son s;
cout << "Son 中的 m_A = " << s.m_A << endl;
//如果通过子类对象,访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "Base 中的 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数处理方式
void test02(){
Son s;
s.func(); //直接调用调用的是子类中的同名成员函数
//如何调用到父类中的同名成员函数
s.Base::func();
//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(100);
}
int main(){
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
六、继承中的同名静态成员处理方式
简而言之 同上 加作用域
#include <iostream>
using namespace std;
//继承中的同名静态成员处理方式
class Base{
public:
static int m_A;
static void func(){
cout << "Base-static void func()调用" << endl;
}
static void func(int a){
cout << "Base-static void func(int a)调用" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;
class Son : public Base{
public:
static int m_A;
static void func(){
cout << "Son-static void func()调用" << endl;
}
};
int Son::m_A = 200;
//同名静态成员属性
void test01(){
cout << "=========通过对象访问=========" << endl;
Son s;
cout << "Son中m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base中m_A = " << s.Base::m_A << endl;
cout << "=========通过类名访问=========" << endl;
cout << "Son中m_A = " << Son::m_A << endl;
//第一个::代表通过类名访问 , 第二个::代表访问父类作用域下
cout << "Base中m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名静态成员函数
void test02(){
//通过对象访问
cout << "=========通过对象访问=========" << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
//通过类名方式访问
cout << "=========通过类名访问=========" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//子类出现和父类同名静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名成员函数
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员,需要加作用域
Son::Base::func(100);
}
int main(){
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
七、多继承语法
所谓多继承就是一个子类继承多个父类
语法: class 子类 : 继承方式 父类1 , 继承方式 父类2 …
#include <iostream>
using namespace std;
//多继承语法
class Base1{
public:
Base1(){
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class Base2{
public:
Base2(){
m_A = 200;
}
int m_A;
};
//子类 ,需要继承Base1和Base2
//语法: class 子类 : 继承方式 父类1 , 继承方式 父类2 ...
class Son : public Base1 , public Base2{
public:
Son(){
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test01(){
Son s;
cout << "Size of Son = " << sizeof(s) << endl;
//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
cout << "Base1 中 m_A = " << s.Base1::m_A << endl;
cout << "Base2 中 m_A = " << s.Base2::m_A << endl;
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
八、菱形继承
简而言之菱形继承就是两个子类继承同一个父类,然后另一个类继承这两个子类
但是菱形继承会出现二义性的问题,就是孙子辈的类如何继承那两个子类的共同成员。
如:
//动物类
class Animal{
public:
int m_Age;
};
//羊类
class Sheep : virtual public Animal{
};
//驼类
class Tuo : virtual public Animal{
};
//羊驼类
class SheepTuo : public Sheep , public Tuo{
};
void test01(){
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Tuo::m_Age = 28;
//当菱形继承,两个父亲拥有相同的数据,需要加以作用域区分
cout << "st.Sheep::m_Age =" << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age =" << st.Tuo::m_Age << endl;
}
所以,st.m_Age 该如何继承。
那么,可以利用虚继承解决菱形继承问题
虚继承就是在继承前面加上virtual关键字
Animal类称为 虚基类
使Sheep 和 Tuo 两个类所继承的m_Age变为 虚基类指针(vbptr)
然虚基类指针会指向一个虚基类表(vbtable)
#include <iostream>
using namespace std;
//菱形继承
//动物类
class Animal{
public:
int m_Age;
};
//利用虚继承可以解决菱形继承问题 , 在继承前面加上virtual关键字
//Animal类称为 虚基类
//羊类
class Sheep : virtual public Animal{
};
//驼类
class Tuo : virtual public Animal{
};
//羊驼类
class SheepTuo : public Sheep , public Tuo{
};
void test01(){
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Tuo::m_Age = 28;
//当菱形继承,两个父亲拥有相同的数据,需要加以作用域区分
cout << "st.Sheep::m_Age =" << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age =" << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age =" << st.m_Age << endl;
//这份数据我们知道,只要有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
学习资源:
https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z?t=50&p=134