C#语言基础-1

本文介绍了C#语言的基础知识,包括定义变量的规范,如私有变量以小写字母开头,公共变量以大写字母开头。接着详细阐述了数据类型,分为值类型和引用类型,并列举了各种类型的示例。此外,还讨论了装箱和拆箱的概念,这是值类型作为对象使用的机制。此外,文章还提到了常量的定义和自加、自减运算符的使用区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义变量规范

在定义变量的时候,c#程序员一般都遵守这样的规范:对于私有变量的定义一般都以小写字母开头、而公共变量的定义则以大写字母开头,例如以name来定义一个私有变量、而以Name来定义一个公共变量。

数据类型

c#中数据类型可以分为值类型和引用类型,值类型也称为数值类型,其中包含枚举类型(Enum Types);引用类型包含类类型为(Class Types)、对象类型(Object Types)、字符串类型(String Types)、数组类型(Array Types)、接口类型(Interface Types)和代理类型(Delegate Types)等。

装箱和拆箱

装箱和拆箱使值类型能够作为对象使用。对值类型装箱将把该值类型打包到Object引用类型的一个实例中,这使得值类型可以存储于垃圾回收堆中。拆箱将从对象中提取值类型,下面的代码分别演示了装箱和拆箱的操作:

int i = 100;
object o = (object)i;//装箱
o = 100;
i = (int)o; //拆箱

常量的定义

所谓常量,就是在程序的运行过

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