定义变量规范
在定义变量的时候,c#程序员一般都遵守这样的规范:对于私有变量的定义一般都以小写字母开头、而公共变量的定义则以大写字母开头,例如以name来定义一个私有变量、而以Name来定义一个公共变量。
数据类型
c#中数据类型可以分为值类型和引用类型,值类型也称为数值类型,其中包含枚举类型(Enum Types);引用类型包含类类型为(Class Types)、对象类型(Object Types)、字符串类型(String Types)、数组类型(Array Types)、接口类型(Interface Types)和代理类型(Delegate Types)等。
装箱和拆箱
装箱和拆箱使值类型能够作为对象使用。对值类型装箱将把该值类型打包到Object引用类型的一个实例中,这使得值类型可以存储于垃圾回收堆中。拆箱将从对象中提取值类型,下面的代码分别演示了装箱和拆箱的操作:
int i = 100;
object o = (object)i;//装箱
o = 100;
i = (int)o; //拆箱
常量的定义
所谓常量,就是在程序的运行过