Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
输出最长区域的长度。
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
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思路 : 这个题很明显是个搜索题,搜索每个位置可以滑出的最大距离,但是也是有点技巧,需要记录一下搜索的过程,避免搜索过程重复出现而做无用功。这种想法还有个别名,叫做记忆化搜索。因为,一旦走出一条最长的路径,沿途的最长路径也都所出来了就不必在算了,只要记录在dp中直接用就可以了。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int m,n;
int mp[150][150];
int mk[150][150];
int dp[150][150];
int next[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
int dfs(int i,int j)
{
if(dp[i][j] != -1)
return dp[i][j];
int max_ = 1;
for(int k = 0; k < 4; k++)
{
int x = next[k][0]+i;
int y = next[k][1]+j;
if(x < 1 || y < 1 || x > m || y > n) continue;
if(mk[x][y]) continue;
if(mp[x][y] >= mp[i][j]) continue;
max_ = max(max_,dfs(x,y)+1);
}
return dp[i][j] = max_;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&m,&n)!= EOF)
{
for(int i = 1; i <= m; i++)
for(int j = 1; j <= n; j++)
scanf("%d",&mp[i][j]);
memset(dp,-1,sizeof(dp));
int max_ = -1;
for(int i = 1; i <= m; i++)
for(int j = 1; j <= n; j++)
{
memset(mk,0,sizeof(mk));
mk[i][j] = 1;
int tmp = dfs(i,j);
if(tmp > max_) max_ = tmp;
}
printf("%d\n",max_);
}
return 0;
}