2020年3月1日:JAVA学习

一、操作符:


知识点1
&(与)使用规则:&&(是两边都会运算),&(如果左边是false,右边就不用运算了肯定返回false,提高了效率)
|(或)使用规则:||(是两边都会运算),|(如果左边是ture,右边就不用运算了肯定返回true,提高了效率)

知识点2
位操作符:实际工作中用到再补习更容易去理解和实操,现在去学可能到时候也会忘记。

知识点3
三元运算符:i<j?值1:值2 ,个人理解3元是三种类型的变量,一个是i,一个是j,一个是数值。而且有3个符号判断、问号、叹号。

知识点4
读取整数后再读取字符串,这个时候你输入整数点空格时会同时打印出一个int,和string,string打出来的是空格,这个时候需要拿个数值去储存这个回车换行。

二、流程控制

知识点1
if else if如何else if成立,后面的判断就会自动不执行,加快了效率。

知识点2
switch里的类型可以是byte,short,int,char,String,enum

知识点3
for和while是类似的;
continue:是重新这个循环。而不是继续执行。
break:结束这个循环(是结束当前循环,boolean法和标签法可以结束外部循环。)

知识点4
单步调试真的很容易帮你去理解代码操作也很简单。

三、数组

知识点1
数组的创建:int [] a= new int[5];  ,数组访问下标范围是0到长度-1;

知识点2
分配空间和同时赋值的二种方法:
1. int [] a = new int[] { 1,2,3};
2. int [] a = {1,2,3};
3. int [] a = new int[3]
注意:同时指定长度和内容是不可以的。

四、类和对象

知识点1
引用就相当于非类中的变量;类继承类的关键词是extends。

知识点2
重载:方法名相同,参数不同的一类方法。

知识点3
构造方法:

    public Hero(String heroname){ //当给出了有参的构造方法,那实例化时只能用有参的格式
        name = heroname;
    }

知识点4
方法体的参数无法通过方法内去修改。

知识点5
Private:只有自身可用
Package只有不同包子类或其他类不可用
Protected只有其他类不可访问
Public都可以

知识点6
static:被static修饰的属性叫类属性或静态属性,所有的对象共享一个值;被static修饰的方法叫类方法。

static String copyright;//类属性,静态属性
public static void main(String[] args) {      
Hero.copyright = "版权由Riot Games公司所有";}
    public static void battleWin(){//类方法
        System.out.println("battle win");
    }
    public static void main(String[] args) {
           Hero.battleWin();   
    }

知识点7
单例模式: Singleton模式指一个类只有一个实例存在
两种单例方法:

   第一种方式初始化慢
     private GiantDragon(){     
     }
     private static GiantDragon instance = new GiantDragon();
     public static GiantDragon getInstance(){
        return instance;
     }

另一个类调用 :
     GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();

第二种方式常用:
    private GiantDragon(){       
    } 
    private static GiantDragon instance;
    public static GiantDragon getInstance(){     
        if(null==instance){
            instance = new GiantDragon();
        }
        return instance;
    }

知识点8
枚举类:方便定义常量。

        //Season是一个枚举类,以下是遍历枚举的方法
        for (Season s : Season.values()) {
            System.out.println(s);
        }

 

 

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