因为需求是需要做一个类似抖音的上下滑动的播放视频的功能,功能很好实现。但是主要问题是在与Android9.0的手机上,ViewPager上下滑动很卡顿,需要拉伸到很长才会加载下一页。
网上目前也有很多类似调整灵敏度的博客,但是都其实不好用,或者说都不符合我的需求。但是其实大体意思都相同的。有一些是通过反射修改viewpager的私有属性mMinimumVelocity
和mFlingDistance
,改变他们的值,但是没有效果,所以不用去试了。
我的具体思路其实差不多,viewpagewr的滑动其实调用的是determineTargetPage
方法,源码是这样的:
private int determineTargetPage(int currentPage, float pageOffset, int velocity, int deltaX) {
int targetPage;
if (Math.abs(deltaX) > mFlingDistance && Math.abs(velocity) > mMinimumVelocity) {
targetPage = velocity > 0 ? currentPage : currentPage + 1;
} else {
final float truncator = currentPage >= mCurItem ? 0.4f : 0.6f;
targetPage = currentPage + (int) (pageOffset + truncator);
}
if (mItems.size() > 0) {
final ItemInfo firstItem = mItems.get(0);
final ItemInfo lastItem = mItems.get(mItems.size() - 1);
// Only let the user target pages we have items for
targetPage = Math.max(firstItem.position, Math.min(targetPage, lastItem.position));
}
return targetPage;
}
在这里可以看到,其实去显示下一个的属性是targetPage
,这个方法就是判断是否去显示下一个targetPage,也就是targetPage是否+1(或者-1)。在网上看到一个方法是去修改if (Math.abs(deltaX) > mFlingDistance && Math.abs(velocity) > mMinimumVelocity)
这个判断的,将判断改成if (Math.abs(deltaX) > mFlingDistance )
,但是我发现其实没有效果,还是无法正常滑动。
往下看是targetPage = velocity > 0 ? currentPage : currentPage + 1;
这个判断,这个是我修改的关键。我没有太明白这个的意思,为什么需要判断velocity > 0
,这个去判断滑动速度是否为0,滑动越快这个值越大,所以当我们快速滑动的时候这个值一定大于零,所以currentPage
一直会指向当前页面。关键点就在这里。只要修改这个判断就好。具体代码:
private int determineTargetPage(int currentPage, float pageOffset, int velocity, int deltaX) {
int targetPage;
if (Math.abs(deltaX) > mFlingDistance && Math.abs(velocity) > mMinimumVelocity) {
// targetPage = velocity > 0 ? currentPage : currentPage + 1;
targetPage = currentPage + 1;
} else {
float truncator = currentPage >= mCurItem ? 0.9f : 0.1f;
targetPage = currentPage + (int) (pageOffset + truncator);
}
if (mItems.size() > 0) {
final HCViewPager.ItemInfo firstItem = mItems.get(0);
final HCViewPager.ItemInfo lastItem = mItems.get(mItems.size() - 1);
// Only let the user target pages we have items for
targetPage = Math.max(firstItem.position, Math.min(targetPage, lastItem.position));
}
return targetPage;
}
这样就修改了下滑页面+1的功能,但是上滑其实是执行的else
判断,不过很多时候其实都的是true的判断,我不知道这个是不是一个问题,但是只是为了实现我的功能的话,我在里面加了一个判断:
private int determineTargetPage(int currentPage, float pageOffset, int velocity, int deltaX) {
int targetPage;
if (Math.abs(deltaX) > mFlingDistance && Math.abs(velocity) > mMinimumVelocity) {
// targetPage = velocity > 0 ? currentPage : currentPage + 1;
if (deltaX < 0){
targetPage = currentPage + 1;
}else {
float truncator = currentPage >= mCurItem ? 0.9f : 0.1f;
targetPage = currentPage + (int) (pageOffset + truncator);
}
} else {
float truncator = currentPage >= mCurItem ? 0.9f : 0.1f;
targetPage = currentPage + (int) (pageOffset + truncator);
}
if (mItems.size() > 0) {
final HCViewPager.ItemInfo firstItem = mItems.get(0);
final HCViewPager.ItemInfo lastItem = mItems.get(mItems.size() - 1);
// Only let the user target pages we have items for
targetPage = Math.max(firstItem.position, Math.min(targetPage, lastItem.position));
}
return targetPage;
}
在if条件为true的时候,eltaX < 0
是在下滑,反之是上滑,所以上滑的时候为去执行else
的代码让它显示上一个页面,基本就OK了。
附上我使用的VIewPager源码:https://download.csdn.net/download/sun_lianqiang/11261193