Go与其他语言不同的、需要注意的点

 

1.重复声明同一变量

2.switch的使用

3.多个defer前后调用顺序

4.被推迟函数的实参(如果该函数为方法则还包括接收者)在推迟执行时就会求值, 而不是在调用执行时才求值。

 

5.new和make

 new。这是个用来分配内存的内建函数, 但与其它语言中的同名函数不同,它不会初始化内存,只会将内存置零。 也就是说,new(T) 会为类型为 T 的新项分配已置零的内存空间, 并返回它的地址,也就是一个类型为 *T 的值。用Go的术语来说,它返回一个指针, 该指针指向新分配的,类型为 T 的零值。


  内建函数 make(T, args) 的目的不同于 new(T)。它只用于创建切片、映射和信道,并返回类型为 T(而非 *T)的一个已初始化 (而非置零)的值。 出现这种用差异的原因在于,这三种类型本质上为引用数据类型,它们在使用前必须初始化。 例如,切片是一个具有三项内容的描述符,包含一个指向(数组内部)数据的指针、长度以及容量, 在这三项被初始化之前,该切片为 nil。对于切片、映射和信道,make 用于初始化其内部的数据结构并准备好将要使用的值。

 

6.结构体的初始化

7.数组

8.panic 和recover。panic后防止所有协程被杀死

9.select

  • 每个 case 都必须是一个通信
  • 所有 channel 表达式都会被求值
  • 所有被发送的表达式都会被求值
  • 如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
  • 如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。否则:
  1. 如果有 default 子句,则执行该语句。
  2. 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。

 

 

 

参考资料: https://go-zh.org/doc/effective_go.html

 

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