Android内存泄漏

内存泄漏

程序在向系统申请分配内存空间后(new),使用完毕之后没有释放,导致一直占据该内存单元。直到程序结束,我们和程序都无法再使用该内存单元,就是所谓的内存泄露。(其实就是内存空间使用完之后没有回收)内存泄漏是导致程序OOM的主要原因之一。Android系统为每个程序分配的内存有限,如果一个应用产生的内存泄漏较多,就会导致应用所需的内存超过系统分配的内存限额,就造成了内存溢出导致应用Crash。

内存溢出

系统会给每个App分配内存,当App占用的内存加上向系统申请的内存超出了Dalvik虚拟机的最大内存时就会抛出Out Of Memory异常。

强引用

强引用是使用最普遍的引用,垃圾回收器绝不会回收具有强引用的对象。当内存空间不足的时候,Java虚拟机宁愿抛出Out Of Memory异常使程序终止,也不会去回收具有强引用的对象。

软引用

具有软引用的对象,在内存空间足够时,垃圾回收器不会回收它,直到虚拟机报告内存不足的时候才会回收,只要该对象没被回收,程序就可以使用。软引用可以用来实现内存敏感的高速缓存。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果具有软引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

弱引用

垃圾回收器线程扫描它所管辖的区域时,发现只具有弱引用的对象,不管当前的内存空间是否足够,都会把该对象回收掉。垃圾回收器线程是一个优先级很低的线程,不一定会很快发现只具有弱引用的对象。弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

虚引用

虚引用可以理解为虚设的引用,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。 虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。

几种内存泄漏

1.单例造成的内存泄漏

在这里插入图片描述
当调用getInstance的时候,传入的是外部Activity的Context,如果Activity退出的时候,单例没有被释放,因为单例持有对该Activity的引用,该Activity的内存不会被回收掉,就会造成内存泄漏。
解决方案:不管外部传入什么Context,使用Application的Context,因为Application的生命周期伴随着整个进程的周期。
在这里插入图片描述

2.非静态内部类、匿名内部类造成的内存泄漏

在这里插入图片描述
非静态内部类、匿名内部类会持有外部类的引用。如果有一个静态变量引用了非静态内部类、匿名内部类,导致非静态内部类、匿名内部类的生命周期比外部类(Activity)长,就会导致外部类在退出时无法被回收,引起内存泄漏。
解决方案:将非静态内部类、匿名内部类声明为静态类。Java中,非静态内部类、匿名内部类会隐式的持有其他外部类的引用,静态的内部类不会持有外部类的引用。静态内部类不吃有外部类的对象,导致不能在Handler中操作Activity的对象,所以需要在Handler中增加一个对Activity的弱引用。
在这里插入图片描述

3.Handler造成的内存泄漏

在Activity中使用Handler导致内存泄漏有两种情况。
第一种:2中所说的内部类导致的内存泄漏,改为静态内部类,添加对外部类的弱引用。
第二种:Message间接持有了外部Activity的对象,关闭Activity的时候,如果Message还存在消息队列,Activity就不会被回收。在Activity的onDestory方法中,把未执行完的Message删除,把回调移除。

4.图片导致的内存泄漏

Android默认为图片分配的内存为16M,在大图、多图的场景下,占用的内存超过这个值,就会造成内存泄漏。
解决方案:
①加载缩略图。图片的二次采样。参考 Android图片压缩(二次采样)
②图片的三级缓存。内存、磁盘、网络三级,内存缓存使用LruCache(默认缓存大小:手机内存的1/8),磁盘缓存使用DisLruCache。

5.流、数据库使用完未关闭、bitmap未释放、动画资源未取消

流、数据库、Bitmap使用完及时关闭掉,动画在onDestory中调用cancel取消。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
Android内存泄露是指应用程序在使用完对象后,没有及时将其释放,导致这些对象无法被垃圾回收器回收,最终导致应用程序的内存占用不断增加,直至崩溃。以下是一些可能导致Android内存泄露的情况及解决方法: 1. 静态变量:如果在应用程序中使用了静态变量,并且这些变量引用了Activity或者Fragment等容器类,就可能导致内存泄露。解决方法是在Activity或者Fragment销毁时,将相关的静态变量设为null。 2. 匿名内部类:如果在应用程序中使用了匿名内部类,并且这些内部类引用了Activity或者Fragment等容器类,就可能导致内存泄露。解决方法是在Activity或者Fragment销毁时,将相关的匿名内部类引用设为null。 3. Handler:如果在应用程序中使用了Handler,并且这些Handler引用了Activity或者Fragment等容器类,就可能导致内存泄露。解决方法是在Activity或者Fragment销毁时,将相关的Handler引用设为null。 4. Bitmap对象:如果在应用程序中使用了Bitmap对象,并且没有及时释放,就可能导致内存泄露。解决方法是在使用完Bitmap对象后,调用recycle()方法释放内存。 5. 资源对象:如果在应用程序中使用了资源对象,并且没有及时释放,就可能导致内存泄露。解决方法是在使用完资源对象后,调用其对应的释放方法,比如close()。 希望以上这些解决方法可以帮助您避免Android内存泄露的问题。

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